[OOC] Politika a správa města Isharu a okolí - Verze k tisku +- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu) +-- Fórum: Manawydan - Hráči hráčům (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=14) +--- Fórum: Lidé a Hobiti (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=42) +--- Téma: [OOC] Politika a správa města Isharu a okolí (/showthread.php?tid=61) |
RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Thortogily - 30.06.2014 (30.06.2014 v 00:21)Cessnek napsal(a): Takže když si najmu vendora v isharu a odtáhnu do goren-zaru, tak budou platit pro něj trpasličí daně? když kupuješ i prodáváš vždycky je tam daň, při prodeji ti to strhne to co dostaneš, když vendor prodá tak dostane jen částku - daň. A jinak k těm daním. Ano, podle lokace vendora ti sám řekne jestli se v oblasti platěj daně nebo ne. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Stig - 13.07.2014 (29.06.2014 v 20:34)Thortogily napsal(a): Rád bych aby Ishar oficiálně potrvdil a zmapoval území, kde obchod podlíhá jeho daním a kde je volný obchod povolen. Obchod v Isharionu by měl podléhat těmto daním: a) na území města Ishar a vesnice Vilhelmovice dani, kterou stanovuje představený města Ishar (starosta, správce) skrz Zákoník b) na území království (mimo město) dani královské, která byla stanovena zvláštní vyhláškou (viz zde) Hranice regionů se nejlépe poznají podle herních hlášek ve stylu "Opouštíš oblast XYZ" a "Vstupuješ do XYZ". Jinak se ale určují poměrně obtížně, nejlíp to zjistí GM editací daného regionu, ovšem jeden region se může skládat třeba i z desítek obdélníkových oblastí, tudíž zakreslení hranic regionů do mapy by bylo poměrně obtížné. Osobně si myslím, že by to chtělo ověřit/upravit alespoň tyhle věci: - ad a) - platí daň opravdu i ve Vilhelmovicích? - ad b) - je tato daň opravdu vybírána systémově? Aktuálně si procházím fórum za těch 14 posledních dní, pak se snad dostanu k realizaci všech restů a mrknu na to.. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Stig - 13.07.2014 (29.06.2014 v 03:04)Cessnek napsal(a): Pro zpřestnění historie Bratrstva, bych rád věděl, jak dlouho byl Edwin starosta(což považuji za naše fiktivní vítězství ve volbách ) a kdy byl nahrazen Horianem, případně kdo proti Horianovi kandidoval, nebo byl jen jmenován. Edwinovo zvolení je vyhlášeno zde, podle RL data si s funkcí "kalendář" v záhlaví fóra můžeš zjistit i herní (RP) datum. Horian nastoupil do funkce dle této vyhlášky. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Mir - 14.07.2014 (13.07.2014 v 19:23)Stig napsal(a): Hranice regionů se nejlépe poznají podle herních hlášek ve stylu "Opouštíš oblast XYZ" a "Vstupuješ do XYZ". Jinak se ale určují poměrně obtížně, nejlíp to zjistí GM editací daného regionu, ovšem jeden region se může skládat třeba i z desítek obdélníkových oblastí, tudíž zakreslení hranic regionů do mapy by bylo poměrně obtížné. V princípe sa dajú sledovať aj hraničné kamene (sú naozaj velmi dobre rozpoznatelné). RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Ilicius - 14.07.2014 (13.07.2014 v 19:23)Stig napsal(a): Hranice regionů se nejlépe poznají podle herních hlášek ve stylu "Opouštíš oblast XYZ" a "Vstupuješ do XYZ". Jinak se ale určují poměrně obtížně, nejlíp to zjistí GM editací daného regionu, ovšem jeden region se může skládat třeba i z desítek obdélníkových oblastí, tudíž zakreslení hranic regionů do mapy by bylo poměrně obtížné.Co třeba ještě [where? Mir napsal(a):V princípe sa dajú sledovať aj hraničné kamene (sú naozaj velmi dobre rozpoznatelné).Potíž je, že jestli to dobře chápu, Isharion vesele vybírá daně i za hraničními kameny... RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Mir - 14.07.2014 (14.07.2014 v 10:48)Ilicius napsal(a):(13.07.2014 v 19:23)Stig napsal(a): V princípe sa dajú sledovať aj hraničné kamene (sú naozaj velmi dobre rozpoznatelné).Potíž je, že jestli to dobře chápu, Isharion vesele vybírá daně i za hraničními kameny... Quotoval si mňa a nie Stiga . Rozlišujem Ishar ako mesto. Jeho tvar je viac menej jeden obdĺžnik. Potom rozlišujem Vilhelmovice. Isharion je potom rozdelený na severný, východný a západný, Kareld, Severní Hvozd. Niekde pri pevnosti Galu'gund nájdeš hraničné kamene. Na Juhu ich nájdeš pri prvom moste smerom k Cyprone. Ako je to so statusom tábora orkov a elfov na území Isharského královstva naozaj netuším. Hranice nemajú tvar presného štvorca/obdĺžniku. Obvykle ale voda, kopec alebo les je dosť široký a velký na to aby zóny boli od seba logicky oddelené. Na severe kde Ishar hraničí s orkami je hranica výrazne rozlámaná a urobiť aby zóna presne zodpovedala tvaru by bolo asi značne neefektívne. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Ilicius - 14.07.2014 Tak na sever od Severního hvozdu je ještě lokace "Království Isharion". Jinak no, s tím kde končí či nekončí Isharion byly už x krát potíže, a mnohokrát bylo řečeno, že ty kameny rozhodně Isharionskými hranicemi nejsou (vyjma hranic s Cypronou). RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Stig - 14.07.2014 To už ale neplatí. Hraniční kameny jsou na severu velmi přesné (RP přesnější než nastavení území regionu), protože na podobě hranic jsme se před dlouhou dobou finálně dohodli s Brakem a kameny byly podle toho posunuty. Leda by se teda jednalo o nějaký starý zapomenutý kámen (nemělo by se stát), ten by pak asi vypadal vyloženě mimo mísu. Území regionů se ale technicky bohužel stanovuje dost obtížně. Tudíž malá odchylka mezi hraničními kameny a nastavením regionu může nastat. Region se může skládat třeba i z desítek jednotlivých obdélníků a to platí jak pro Ishar, tak pro Isharion. Jedním obdélníkem nejde nastavit téměř nic, natož s nějakou rozumnou přesností. Království Isharion je tuším podkladový region s nízkou prioritou, uvnitř kterého by měly být právě regiony jako Západní, Severní, Východní Isharion, které mají prioritu vyšší. Opět ty překryvy nebudou dokonalé, takže je prostě možné, že např. severně od Severního Isharionu je ještě kousek regionu Království Isharion. Co se však Království Isharion týče, jak jsem psal, tak momentálně ani nevím jistě, jestli se tam ta daň systémově vůbec vybírá. Ono ani roztáhnout region "pseudo-města" na takovou část kontinentu mi zrovna moc nevoní. Je to spíš takové řešení trochu z nouze, protože tam třeba zrovna chci vybírat daně a tak tam prostě to město být musí.. ale reálně o město v celé té ploše samozřejmě nejde. Budu muset ještě projít či upravit, až bude chvilka. Obecně by se mi moc líbila třeba i možnost, abych za GM mohl skrz Kartografii zakreslovat do mapy i hranice regionů anebo abych je měl třeba v minimapě, ale to asi není moc snadno realizovatelné (nevím). RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Whitey - 14.07.2014 Hranici regionu si můžeš zobrazit pomocí nástroje [regions - tlačítko Ukaž hranice vpravo nahoře. Plocha regionu se pak zaplní čtverečky (měl bys je vidět jen ty), pokud je region moc velký tak se ty čtverečky dají do šachovnice. Každopádně hranici by jsi z toho měl určit dost jasně. Prověřil jsem daně - vendor vybírá daně podle nastavení regionu v kterém stojí. Pokud je mimo regiony spadající pod Zákoník, nevybírá daň. Domy, farmy atd. najímané městem (připojené Zákoníkem k městu) spadají pod město. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Stig - 14.07.2014 Ano, ty "prostěradla na zemi" dobře znám, akorát: a) po chvilce samy zmizej, takže než přejdu (přeteleportuju) od severního kraje Isharionu k jižnímu, tak už jsou čtverečky (šachovnice) pryč b) blbě se to naklikává, když máš třeba 15 obdélníků, než naklikáš všechno, tak ti ty dříve naklikané už zmizí (tímhle si nejsem jistej, ale je to vcelku vedlejší.. možná stačí kliknout jen jednu oblast a zobrazí se hranice celého regionu, to teď nevím přesně) c) pokrývají jen aktuálně zobrazenou plochu (obrazovku).. takže jakmile odportím o obrazovku dál, musím to klikat znovu EDIT: Třeba pro barák je ta funkce "zobrazit území" samozřejmě dobrá, ale čím větší (komplikovanější) území, tím méně použitelné. A se zoom-out v klientu to koukám bohužel asi moc nespolupracuje (ale ten by stejně nestačil na zobrazení celé oblasti).. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Stig - 15.07.2014 (13.07.2014 v 19:23)Stig napsal(a): Osobně si myslím, že by to chtělo ověřit/upravit alespoň tyhle věci: Revize obchodních poplatků a daní Vilhelmovice - sjednoceno s Isharem. Mám tu ale problém s placením daní. Když stojím na místě, kde je víc regionů, tak se daň neplatí, protože region Království Isharion má nižší prioritu, přebije ho zřejmě region Západní Isharion nebo jinde nějaký jiný. Ty regiony co jsou na stejném místě a maj přednostní (vyšší) prioritu jsou tam hlavně kvůli dalším specifikacím (jméno, stopování, bylinky), ale pokud stojím někde, kde je region města, mělo by to fungovat normálně jako město. Chtělo by to, aby skripta zjistily, zda je na tom místě vůbec nějaký region s daněma a ne pouze zda ten nejprioritnější daně či poplatky má. Aspoň mi přišlo, že to bude důvod toho, že vendor žádnou daň nehlásí a asi tedy ani nevybírá (podle stavu pokladny). RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Whitey - 16.07.2014 Vendor bere daň z regionu v kterém stojí. Region se vždy bere ten nejvrchnejsi. Pokud tam máš nějaký speciální tak ho akorát napoj na odpovídající ruler. Do vlastností regionu se dostaneš pomocí [editregion, ruler můžeš zadat pomocí serialu (zjistíš např. ve vlastnostech zákoníku) nebo ho najdeš v mojí truhle v Isharu a zacílíš přímo. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Mir - 16.07.2014 hmmm... Orci v tábore u Isharmu mi odvčera večera hovoria "nemôžem vám nič predať, môj majitel nezaplatil poplatok". Please check... RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Cessnek - 16.07.2014 zkus černé tržiště o kterém ví každý RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Whitey - 16.07.2014 Poplatek za vendora a obchodní daň jsou dvě různé věci. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Stig - 16.07.2014 (16.07.2014 v 04:44)Whitey napsal(a): Vendor bere daň z regionu v kterém stojí. Region se vždy bere ten nejvrchnejsi. Pokud tam máš nějaký speciální tak ho akorát napoj na odpovídající ruler. Do vlastností regionu se dostaneš pomocí [editregion, ruler můžeš zadat pomocí serialu (zjistíš např. ve vlastnostech zákoníku) nebo ho najdeš v mojí truhle v Isharu a zacílíš přímo. Paráda, funguje to, díky moc. Není teda žádný problém, že budu mít třeba 10 obyčejných regionů s tím samým rulerem? Doteď jsem myslel, že to má být 1 town region na 1 ruler a nic víc.. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Thortogily - 16.07.2014 Je to jak píše Mir. U Orků na křižovatce mi vendor píše, že mam zaplatit daň Isharu nebo nebude prodávat. Chtělo by to poladit trochu. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Whitey - 16.07.2014 2Stig: Vytvořením Zákoníku (Ruleru) došlo k převedení funkcí které mělo jen město na Ruler a jejich následnému rozšíření. Napojeno na ruler je spousta věcí - stráže, itemy Zákoník, věci "zabrané" zákoníkem pro město. Pro rychlé nastavení čehokoliv mimo regionu (ten nejde zacílit ) můžeš použít příkaz [setruler. 2Thortogily: Jaký je tam region? Pokud některý z Isharských, pak tam platí Isharské daně. Pokud vím (možná se pletu) tak pozemek pod pevností orků i pod srubem elfů patří stále Isharu, nikdy nebyl rasám darován. Pouze jim tam Ishar povolil vybudovat rasové enklávy. Dobij hlavní město orků (resp. odstraň tam Bolest) a tam budeš mít daně podle orků. A pokud se hodně budeš snažit můžou se ty daně platit tobě RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Stig - 16.07.2014 Patří Isharionu. Je možné to vnímat jako svým způsobem ambasády - vypověditelné právo, teoreticky jakési "výsostné území" (ovšem stále vypověditelné místním státem). Ale to je čistě teoretické, zatím moc nebyla potřeba to reálně řešit přímo ve hře, spíš se o tom jen odjakživa kecá na fóru a hartusí se kamenama a kůlama bez většího významu. Zatím sem okolo orkské pevnosti zřídil region "stará orkská pevnost". Nějaké GM více interesované do orků si ho případně může upravit. Daně a poplatky už by se tam platit teda neměly, protože sem mu hodil vyšší prioritu.. RE: Politika a správa města Isharu a okolí - Mir - 17.07.2014 Problém je z môjho hladiska podobný ako pred časom v Ishare, neskôr v Cyprone. Bráni to obchodníkom fungovať. |