Světelné efekty - Verze k tisku +- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu) +-- Fórum: Manawydan - Ultima Online Shard (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=13) +--- Fórum: Manawydan Klient (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=81) +--- Téma: Světelné efekty (/showthread.php?tid=1429) |
RE: Světelné efekty - Alvin - 17.05.2010 http://www.ulozto.cz/4851806/novy-klient.jpg RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Thx za rychlou odpověď, díky Alvine. A ještě poprosím o jeden screenshot v noci (v šest večer?)... a to mi snad bude stačit. RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Tak změna, dostal jsem nápad a výsledkem je další build klienta. Nezkoušejte jej nikdo, kdo nemá problémy se světlem... tam, kde to dříve fungovalo, by to nyní fungovat nemělo (respektive dostávám u sebe stejný výsledek, jako dříve Alvin). Nicméně se domnívám, že u něho bude tentokráte výsledek opačný, tedy správný... P.S. nevšímejte si, že ubylo světel, to je vpořádku. <<soubor odstraněn>> RE: Světelné efekty - Alvin - 17.05.2010 http://www.uloziste.net/thumb/0474/novy_klient_podruhe.jpg RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Tak nic, pokračování později... tentokráte jsem opravdu zklamaný RE: Světelné efekty - Stín - 17.05.2010 ja jen hlasim ze taky problem nemam, vypada to u me presne jako u tech Radovo screenu na predchozi strance RE: Světelné efekty - Alvin - 17.05.2010 (17.05.2010 v 15:45)Geo napsal(a): Tak nic, pokračování později... tentokráte jsem opravdu zklamaný Nejses sam. Ale ja ti verim. RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Tak další, vyloženě experimentální build, schválně, co umí Alvinova grafika... RE: Světelné efekty - Ragiowan - 17.05.2010 Tak jsem stáhl a vyzkoušel " MWClient_10_4_CTP3.zip". Zde jsou výsledky: 1. pohled z mého domku http://www.uloziste.net/thumb/3059/test01.jpg 2. před hospodou U zpívajícího korbele http://www.uloziste.net/thumb/9833/test02.jpg 3. v patře hospody u Svalow http://www.uloziste.net/thumb/2344/test03.jpg RE: Světelné efekty - Whitey - 17.05.2010 Vypadá to jako by se světlo nesčítalo s podkladem, ale prostě ho jen překrylo. RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Naopak, právě že se sčítá, místo aby se odčítalo od "tmy"... budu pátrat dál, poslední screenshoty u mne nenaplnily očekávání... RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Další build. Jen pro pořádek jsem přemapoval DirectX 9 na novější revizi 1.0.2911.0, abych vyloučil vliv zastaralé verze... Děkuji předem za vyzkoušení. RE: Světelné efekty - Ragiowan - 17.05.2010 Kontrolní snímek s "MWClient_10_4_CTP4.zip" http://www.uloziste.net/thumb/5833/test1-2.jpg RE: Světelné efekty - Alvin - 17.05.2010 Asi ani tentokrat te nepotesim http://www.uloziste.net/thumb/7680/novy_klient_poctvrte.jpg RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Další pokus s možnostmi grafiky... P.S. omlouvám se, ale dostala se mi tam chybka. Aby tato verze klienta řádně zobrazovala světla, musíte mít adresář C:\Temp (vykopíruje se tam do souboru test.png poslední sprite světla) Každopádně je to ale jen pokusné EXE se kterým byste něměli v žádném případě hrát. RE: Světelné efekty - Alvin - 17.05.2010 Vyrazny posun k lepsimu http://www.uloziste.net/thumb/3444/novy_klient_popate.jpg http://www.uloziste.net/thumb/8208/novy_klient_popate_-_svetla.jpg http://www.uloziste.net/thumb/0655/novy_klient_popate_-_svetla2.jpg Slava GEOvi!!!!!! RE: Světelné efekty - Mir - 17.05.2010 Len pre kontrolu... aku farebnu hlbku plochy pouzivate? 32 bit? RE: Světelné efekty - sarja - 17.05.2010 asi to taky bude problem se svetly ten obrys jakoby okna primo pred postavou a i an dalsich mistech na screenu Edit by Geo: Ano, to je problém se světly, když se vykreslují pro předmět, který je překryt (není vidět). Budu také řešit, děkuji za připomínku. RE: Světelné efekty - RadstaR - 17.05.2010 Mir: Tohle by nemelo mit vliv. Teda alespon na moji Geforce 275GTX zmena barevne hloubky se svetlama nic neudela (pokud pominu, ze cele windows 7 v 16bit hloubce jsou o dost pomalejsi). RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010 Hurá a díky Alvinovi za trpělivost a testování... a také Ragiowanovi. Výsledný screenshot NA TŘETÍ POKUS Nastínil cestu, jakou se můžeme vydat. Ještě to samozřejmě není finální verze, ale teď už víme, že to půjde... Ještě jednou díky, je to skvělý pocit s vámi pracovat... P.S. ano, používáme 32bit hloubku |