![]() |
[OOC] Whitey Appreciation Day - Verze k tisku +- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu) +-- Fórum: Manawydan - Ultima Online Shard (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=13) +--- Fórum: Plánované akce (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=85) +--- Téma: [OOC] Whitey Appreciation Day (/showthread.php?tid=3025) |
RE: Whitey Appreciation Day - Whitey - 10.05.2014 Momentálně asi jen zakázky (ale nové by měly fungovat, to už se zkoušelo) a vodění zvířat za sebou. Bohužel lehce nestíhám otevřít nové chyby, tak snad jedině vzpomenout si na takové ty "je to strašně dlouho špatně" (viz. otevírání svitků a požadavek na psaní) a napsat je sem. RE: Whitey Appreciation Day - Pietro - 10.05.2014 mě se to vodění zvířat za sebou o jedno pole nelíbí...vypadá to divně, alespoň u menších zvířat než je medvěd....kdyby šlo tak půl pole tak jo,ale takhle je dost nepraktické i při průchodu dveřmi apod, tím myslím v dungu třeba RE: Whitey Appreciation Day - Stig - 10.05.2014 (09.05.2014 v 12:45)Whitey napsal(a): A0, A: 0-1 pole od hráče Medvěd je velikosti C.. Vzdálenosti po půl políčkách dělat nelze. RE: Whitey Appreciation Day - Pietro - 10.05.2014 a proč to tu píšeš znova? já jen řekl svůj názor,že se mi to nelíbí ![]() RE: Whitey Appreciation Day - Stig - 10.05.2014 Protože zvíře menší než medvěd dostaneš na vzdálenost jednoho políčka (tu původní) a ve dveřích v dungu by nemělo dělat moc problém.. prostě se jen seřadíte ke dveřím a pak to normálně proběhnete a je vcelku jedno, že si tam v průběhu vytvoří mezeru jednoho pole - že je to nepraktické je nesmysl, protože naprostá většina dungů má mít dveře koncipované na průchod například tří a více osob a taktika "hada" anebo dokonce "všichni stojí na jednom políčku" se tu vzhledem k obtížnostem dungů ani nepožaduje, tudíž nějaká mezera jednoho pole je vzhledem k dungování a praktičnosti naprosto nepodstatná (a pokud jdou dung čistě jen hráči tak tam ta mezera většinou vznikne s větší pravděpodobností a často i větší). ![]() Snad leda kdyby to šlo bych tam zavedl snížení té mezery zpět na jedno pole, pokud se napíše příkaz "k noze" dvakrát/opakovaně anebo pokud stojíš hned vedle stojícího zvířete a dáš mu příkaz "k noze".. anebo prostě skrz kontext menu, příkaz anebo nějak podobně volitelně mu dát vědět, aby se držel hned u tebe. Tuším, že to opakované odeslání příkazu "k noze" dřív nebo na jiných shardech přepínalo zvíře anebo lodě mezi "chůzí" a "během", tady je to nejspíš vypnuté, ale mohlo by se to využít pro tenhle účel. Ale to už je opravdu spíš jen taková prkotinka navíc, než že by to byla nutnost pro chození dungů.. RE: Whitey Appreciation Day - Rygos - 10.05.2014 já jsem s novým odstupem spokojen - zkoušel jsem koně a medvěda. Určitě lepší než když je mám na zádech místo za sebou. Ted by mě spíš zajímal názor jiných bylinkářů na změnu sběru bylinek, mě osobně přijde strašně malá šance - blbej jitrocel kterýho je všude mraky sotva najdu. Aloi najdu daleko snáz protože na písku nemusím cíleně hledat protože tam nic jinýho neroste. Low level alch/bylinkář podle mě snad nemůže nic najít když mám problém se skillem 70 RE: Whitey Appreciation Day - Whitey - 10.05.2014 Mám to rozpracované, ale dosud nedotažené: 1, šance nálezu podle podkladu (3x3 stejná políčka = 100%) 2, typ nálezu podle bylinkaření, čím větší rozdíl mezi skillem a kytkou tím menší šance že se najde. 3, cílené hledání = zvýší se šance na konkrétní rostlinu. Řekněme že v regionu je deset kytek se stejnou obtížností, tj. šance nálezu konkrétní rostliny je 10%. Pokud si ji dám jako cílené hledání bude to 3x tolik, tj. 30% na tu hledanou a poměrem snížit ty ostatní. 4, bonus z herbáře bude na hledání konkrétní rostliny. To protože extra vzácná rostlina s šancí 1% x 3 = 3%. S plným herbářem to ale bude (20+1)x3 = 63% na to že nalezená rostlina bude ta z herbáře. RE: Whitey Appreciation Day - Fenek - 10.05.2014 Já bych se celkem připojil k Rygosovi ohledně té mezery. Je prostě fajn, že už mi kůň pořád nečumí přes rameno. RE: Whitey Appreciation Day - Whitey - 10.05.2014 Pokud je problém někudy procpat peta, lze použít příkaz Jdi a poslat ho tam rovnou. RE: Whitey Appreciation Day - Poutnik - 10.05.2014 Jeste nejsem u PC, svou appreciation vyjadrim zitra ![]() RE: Whitey Appreciation Day - Ilicius - 11.05.2014 Tak osobně se mi ne úplně líbí, že nejde vstoupit na stejné pole na kterém je kůň, míval jsem to totiž ve zvyku při nasedání (bez teleportace koně to prostě vypadá lépe). I když říkám si, že ono by možná nejlepší bylo, kdyby se nastavilo, že při nasednutí na koně, se zachová pozice a otočení koně, ne jezdce. RE: Whitey Appreciation Day - Stig - 11.05.2014 Jde.. ![]() Malý trik: Jezdec: "koníčku stůj" Koníček: *stojí* Jezdec: *stoupl si na stejné políčko jako kůň a nasedl* RE: Whitey Appreciation Day - Galran - 11.05.2014 (11.05.2014 v 14:38)Ilicius napsal(a): I když říkám si, že ono by možná nejlepší bylo, kdyby se nastavilo, že při nasednutí na koně, se zachová pozice a otočení koně, ne jezdce. Na tom něco je. ![]() RE: Whitey Appreciation Day - Whitey - 11.05.2014 Hotovo, SVN 2565, bylo restartováno. RE: Whitey Appreciation Day - Poutnik - 11.05.2014 (10.05.2014 v 20:59)Poutnik napsal(a): Jeste nejsem u PC, svou appreciation vyjadrim zitra Tak, hned po restartu se s Raknaiem vrhám na testy plížení! RE: Whitey Appreciation Day - Pietro - 12.05.2014 Ja take!! Az prijdu z prace ![]() RE: Whitey Appreciation Day - Galran - 12.05.2014 Koníček: Při nasednutí se zachovává otočení koně, ale kůň se stále přesune pod hráče a ne hráč na koně. ![]() RE: Whitey Appreciation Day - Whitey - 12.05.2014 To je úmysl, aby se hráč neteleportoval kam on nemůže ale kůň ano. RE: Whitey Appreciation Day - Ilicius - 12.05.2014 Ehm, existuje nějaké místo, kam může kůň a nemůže hráč? Jinak no, osobně bych to spíš viděl na to, tedy přidat kontrolu, zda hráč může na pole kde kůň stojí... RE: Whitey Appreciation Day - Rygos - 12.05.2014 Ono se něco dělalo s farmařením? Malá po delší době loglafarmářku a musela většinu úrody 2x hnojit a 2x okopávat |