![]() |
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Verze k tisku +- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu) +-- Fórum: Manawydan - Ultima Online Shard (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=13) +--- Fórum: Koordinace (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=63) +--- Téma: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * (/showthread.php?tid=81) |
RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 07.04.2011 [Whitey] - opět oprava bugu stackování/dělení předmětů s porcemi - oprava bugu kdy se načatý předmět s porcemi bez problémů stacknul s celým a došlo tak k jeho obnově RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 09.04.2011 [Whitey] - úprava příkazu pro respawn RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 09.04.2011 [Whitey] - oprava chyby ve "výzbroji" NPC (medvědí bug) - špatné přidělení defaultních hodnot zbraně/zbroje při načtení z xml RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 10.04.2011 [Whitey] - oprava použití údajů z nové Itemdatabáze (nenahrávali se pro předměty které nebyly ve staré databázi, nemělo vliv na hru) - příprava systému trofejí (místo peněz u NPC které je logicky nemají, využití v interakcích) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 12.04.2011 [Whitey] - rozšíření AIAdvanced při volbě cíle prověřuje i viditelnost (oprava bugu) - revize poškození ve skriptech, NPC v mnoha případech ignorovalo útočníka (oprava bugu) - úprava detekce nedostatečného skillu při výrobě RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 14.04.2011 [Whitey] - oprava opětovného bugu s hmotností zakázky - prohození načítání min/max damage u CS3 tabulky - upravení výpočtu SkillWeight u rozsahů CS3 tabulky (zvýšení, zbraň s výrobou 1 skill 100 a 1 perk 4 = maximum z tabulky) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 17.04.2011 [Whitey] - obratnost má znovu vliv na rychlost (rychlost 50-200%, v závislosti na požadavku) - reset rychlostí zbraní pro testy vlivu obratnosti (vše 300-300, protože těžké zbraně dostanou postih z malé obratnosti) - oprava požadavku síly 1H tupých zbraní (Gergův bug, dík za odhalení a nahlášení) - na průraz má vliv obratnost i síla, změna způsobu výpočtu bonusu (bonus až +30 k základní hodnotě zbraně) - přesunutí a rozšíření hlášky o nevhodnoti zbraně do sedla (zobrazí se při ekvipu zbraně v sedle nebo při nasednutí se zbraní v ruce, textu zhruba odráží sílu postihu) - výpočet kritického úderu podle hodnoty z tabulek (např. zbraň s hodnotou 2 = 1.41x kritický, 2x superkritický), úprava výpočtu (pouze poškození * hodnota, bez další náhody - ta je zajištěna už jinak) - oprava výpočtu počtu itemů v zakázce (resetování této hodnoty), rozšíření ošetření počtu a hmotnosti věcí v zakázce RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 17.04.2011 [Whitey] Příkaz pro reset statů (str/dex/int) a perků. Po otestování na nedůležitých postavách dostane RT povolení k používání. !Testy pouze na vlastní nebezpečí! Reset skillů zatím není možný z důvodu ukládání hodnot skillů/volných bodů, je v plánu. RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 24.04.2011 [Whitey] - oprava itemů generovaných spawnerem (dokud je někdo nesebere tak se nerozkládají, po sebrání neblokují spawner a ten může generovat další) - zpřístupnění nepoužívané funkce "čas rozpadu" u Guardkey (RT může nastavit že se Guardkey po čase rozpadne) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 25.04.2011 [Whitey] - přepracování zbrojí na systém absorbce + resisty, úprava hodnot - přepracování vyhodnocení zásahu pro systém absorbcí - rozdělení magického očarování na magické (kouzlo přesouvá dmg zbraně z normálního na magické - neresistovatelné) a alchymistické (přidává dmg tak jako ostatní elementy) - opravení vážných chyb v načítání některých mých XML (konkrétně načítání double z XML, např. u kritického rozsahu) - oprava chyb v hodnotách CS3 zbraní (určení typu druhotného poškození) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 27.04.2011 [Whitey] - úprava RentBoxu (nájemní truhly) na alternativní platby (ala konstrukční bedny) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Marina - 29.04.2011 [Marina] - uprava vyvesek a) mene penez za slaba NPC vice penez za silna b) mene expu za slaba NPC, vice expu za silna c) velke snizeni zakladu z vyvesky (penez a expu) => mene penez pro zacinajici hrace, vice penez pro vetsi lvly, totez plati i o expech Priklad: lvl 1 dostane z bezne licence na 5 ptacku cca 20-30st a cca 15-20 expu lvl 20 dostane z licence na par ptacku, vlku, jelenu, medvedu (celkem treba 8) cca 100st a 80 expu Vyhovuje? ![]() Jeste doplnim, ze se licence lisi podle toho, kde jsou umistene (Ishar je nejvetsi mesto = nejvetsi odmeny, elfsky srud, orkska pevnost a Cypronska osada, jsou an tom hure, priblizne ale oboje stejne, stoky jsou asi nejvyhodnejsi, ale mate tam nejvetsi pentalty a jsou asi i nejtezsi z toho vseho) Poprosim jeste Braka, at si pak upravi v te nove pevnosti loveckou vyvesku podle vzoru ostatnich. Dekuji ![]() RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 29.04.2011 [Whitey] - oprava nakousaných tykví (a obecně všech produktů farmařiny s porcemi) - úprava požadovaných kvalit v zakázkách (náhodný výběr preferuje nižší kvality) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 30.04.2011 [Whitey] - NPC začínají zpomalovat až od 50% HP (dosud stačilo na zpomalení minimální zranění) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 02.05.2011 [Whitey] - absorpce poškození zbrojí podléhá nově perku patřičné zbroje (tj. 25 u plátů budete mít jen s perkem na 4. úrovni), resistence zůstali vždy plné - po nasazení/sejmutí části zbroje je hráči oznámeno do které kategorie (= perku) spadá to co má na sobě RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Marina - 02.05.2011 [Marina] - změna pravidla ohledně mazání trestů Z : 2) Trest je možné smazat pouze 1x za 2 měsíce v případě, že jste během těchto dvou měsíců neměli žádný jiný prohřešek. NA: 2) Trest je možné smazat pouze 1x za 2 měsíce v případě, že jste během těchto dvou měsíců neměli žádný jiný prohřešek. Smazání je možné aplikovat i tehdy, pokud jste neměli 2 měsíce žádný prohřešek a právě jste jeden dostali. V tomto případě musí být žádost podána tentýž den, kdy byl prohřešek zapsán. RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 03.05.2011 [Whitey] Opravy a úpravy stopování - bug s zrušením stopování, viditelnými stopami a šipku (snad to bude OK...) - přidána možnost stopovat NPC z licence (vybere se náhodné NPC z aktivní nesplněné licence, šance nálezu podle skillu) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Marina - 05.05.2011 [Marina] - změna ceny některých střech, podezdívky a živého plotu v ceníku staveb RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 07.05.2011 [Whitey] Stopovací gump: - oprava délky listu NPC která znáte - zrušeno automatické stopování při otevření gumpu (zahájí se až sehnutím) - přidání tooltipů (nápověd) u tlačítek (umí pouze nový klient) Další: - změna způsobu zpomalení NPC (při 50% životů NPC zpomalí ihned o 20%, s dalším zraněním víc) - úprava gumpu nájemní truhly (zahájení nebo zrušení alternativní platby) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 08.05.2011 [Whitey] Stopování: - lze stopovat ze sedla (ale jen s 1/5 efektivitou) - abecední seřazení seznamu lovených tvorů - úprava/oprava chování seznamu známých tvorů (tlačítka odráží stav regionu v kterém hráč aktuálně stojí) |