Manawydan Fórum
Světelné efekty - Verze k tisku

+- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu)
+-- Fórum: Manawydan - Ultima Online Shard (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=13)
+--- Fórum: Manawydan Klient (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=81)
+--- Téma: Světelné efekty (/showthread.php?tid=1429)

Stránky: 1 2 3


RE: Světelné efekty - Mir - 17.05.2010

[/align]to Radstar: Samozrejme ze to je pomalsie, pretoze Win7 nativne pracuje v 32bitovom farebnom mode a ku konverzii grafiky dochadza az tesne pred jej zobrazenim v Buffri. a bohuzial takto skalovana konverzia dava hardwaru celkom do tela.

to Geo: Islo mi o to ze UO pouziva prakticky bitmapy s podporou transparencie. otazna je metoda transparencie, ale u niektorych hier som si vsimol ze pri mierne zle nakodenom jadre su textury spracovane len 16bitovo co znamena ze alfakanal sa nepouzije a tym padom transparencia nebude fungovat.

Na win XP a starsich funguje samozrejme aj ovladac aj samotne vyuzivanie plochy trochu inak, a teda aj metoda transparencie moze mat ine bugy.


RE: Světelné efekty - Geo - 17.05.2010

Mimochodem, mohl by vyzkoušet toho klienta někdo, kdo měl problém s vypínáním klienta? Jak trvalo dlouho, než se vypnul?
Tento klient by se měl vypnout v rámci možností okamžitě (poté, co uloží své nastavení)...

P.S. nebyl problém s transparentností, ale s tzv. BlendOperation vlastností objektu GraphicDevice.RenderState. Při skládání světel se neslučovala, nýbrž sčítala.


RE: Světelné efekty - Mir - 18.05.2010

Na Win7 a Win 98 som problem s pomalym vypinanim nezaznamenal nikdy. Na Viste ano, ale nie s aktualnou verziou...


RE: Světelné efekty - Geo - 18.05.2010

S aktuální verzí = stable? (tedy ta, co byla ofic. distribuovaná patchem)


RE: Světelné efekty - Geo - 19.05.2010

A je tu další testovací build klienta. Tentokráte jsem zapracoval automatickou detekci podpory pro BlendOperation, tedy jestli se mají vykreslovat světla standardním způsobem, nebo monochromaticky (ten z posledního screenshotu). Samozřejmě netuším, jestli ten test odhalí problémy správně, otestoval jsem pouze u sebe, že pokud je to OK, tak se použije správný režim.

Potřebuji tedy:
- ti, kdo měli problémy se světly, si stáhněte tuto verzi a vyzkoušejte, že už nemáte černé kružnice, olympiádu a podobné věci.
- ti, kdo neměli problémy se světly, si stáhněte tuto verzi a vyzkoušejte, že je všechno při starém.

Hlašte i problémy s rychlostí (lagováním), jedná se pořád ještě o testovací build a optimalizace rychlosti mají přijít až jako poslední - a to je i případ těchto světel, optimalizaci teprve provedu... ale stejně by mne zajímala rychlost vykreslování této verze. Za tímto účelem si zapněte a nahlašte FPS.

P.S. pořád platí, že si máte klienta uložit do jiné složky, aby se vám nenabouralo stávající nastavení, makra, atd.


RE: Světelné efekty - Ilicius - 19.05.2010

Tak u mě zdá se jak stará klasická tak tahle verze světel v pořádku.


RE: Světelné efekty - Stín - 19.05.2010

Klienta jsem si stahl, problem jsem nemel ani predtim ani ted
jen jsem narazil a drobnost a to v pruhlednosti, i nastaveni na 2 je prilis markantni oproti 0, a 1 se mi navolit nepodarilo
screeny:
nastaveni na 0:
http://img163.imageshack.us/i/pruhl0.jpg/
http://img514.imageshack.us/i/pruhl0a.jpg/
nastaveni na 2:
http://img43.imageshack.us/i/pruhl2.jpg/ v tomto pripade mizi misto maleho transparentniho krouzku kolem postavy cely krb a o par policek vzdalena knihovna
http://img203.imageshack.us/i/pruhl2a.jpg/ v tomto mizi opet cela knihovna + o nekolik poli vzdaleny tkalcovsky stav.
...
je to jen drobnost ale myslim, ze to stoji za zminku


RE: Světelné efekty - Ilicius - 19.05.2010

Dokonce mohu říci, že je u téhle verze je celkem příjemně vyšší světelnost zdrojů, i když stále není tak velká jako na starém klientu. Jinak ohledně světel bych tu měl ještě jednu chybku, i když ta je zdá se spojená z viditelností, pokud vlezu přímo pod zdroj světla (např. svíčky v dole) tak se mi přestanou ukazovat jak svíčky tak světlo, které šíří, na starém klientu je obojí v pořádku.
http://img691.imageshack.us/i/starklient.png/
http://img97.imageshack.us/i/novklient.png/
http://img97.imageshack.us/i/testovacverze.png/
http://img140.imageshack.us/i/mizejczdrojesvtla.png/


RE: Světelné efekty - Ragiowan - 19.05.2010

Kontrolní snímek s "MWClient_10_4_CTP6.zip"

http://www.uloziste.net/thumb/1795/test2-1.jpg
http://www.uloziste.net/thumb/2846/test2-2.jpg
http://www.uloziste.net/thumb/2849/test2-3.jpg

Vypadáto skoro vpohodě, až pohled na střechu hospody a pak u Svalow to hází to divný barevný stín.

Blahopřeji a dík za kus dobře odvedené práce Geo. S touhle verzí je to pro mne už hratelné. Takže mohu přejít ze starého klienta na nového.


RE: Světelné efekty - Alvin - 19.05.2010

http://www.uloziste.net/thumb/3353/1_svetla_klient_6.jpg


http://www.uloziste.net/thumb/433/2_svetla_klient_6.jpg
svetla obarvi i postavu, ve hre mi to nevadi Smile

http://www.uloziste.net/thumb/746/3_svetla_klient_6.jpg

Plynule pri chuzi.
Pri behu po par krocich zadrhne na okamzik.
Pri pomale jizde na koni plynule.
Pri rychle jizde na koni se zadrhava casteji a po cca 15-20 vterinach se zasekne na 2-3 vteriny.


RE: Světelné efekty - RadstaR - 19.05.2010

Puvodni klient 10.3.3 = Svetla v poradku (barevne), lagy minimalni
CTP6 = Svetla pouze cernobila, lagy o trosku vetsi (fps pada z nejakych 68+ na 20)

Klient 10.3:
[attachment=425]

Klient CTP6:
[attachment=424]

EDIT: Ah ted jsem si vsimnul, ze tam nejakej naznak barvy svetla je, ale docela nepatrnej Smile
V pripade pozadavku klidne udelam srovnavaci videa.


RE: Světelné efekty - Geo - 19.05.2010

Krátká sumarizace za všech pět předchozích postů:

Ad Ilicius - děkuji za test!

Ad Stín - rozdíl mezi 1 a 2 (po testu u sebe) je prakticky zanedbatelný.Ten minimální okruh je schválně, kvůli vzhledu. Ono to pak vypadá opravdu divně, když se to dá pouze na bezprostřední okolí...
Později se na to můžeme podívat znovu a trochu to optimalizovat, ale aktuálně nás to myslím nepálí.

Ad Ilicius - ano, světelnost zdrojů skutečně je vyšší (záměrně), bezva postřeh! Ohledně viditelnosti světel, budu ještě řešit.

Ad Alvin a Ragiowan - ten barevný odstín, s tím by se ještě dalo něco dělat. Rozhodně, pokud není úplná tma, tak aby to obarvovalo méně, nebo vůbec.

Ad RadstaR - jiné barevné ladění je dáno větší světelností (feature). Si všimněte, že jsou ty kruhy větší a jasnější (a to je dobře).


RE: Světelné efekty - Geo - 03.06.2010

Vydána nová verze klienta, v patchi.
Zkontrolujte chování v aktuální verzi, případné postřehy do příslušného tématu = Chyby klienta verze 10.4.0.