![]() |
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Verze k tisku +- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu) +-- Fórum: Manawydan - Ultima Online Shard (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=13) +--- Fórum: Koordinace (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=63) +--- Téma: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * (/showthread.php?tid=81) |
RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 05.01.2014 SVN 2201-2211 [Whitey] bug1261: - Koník přesunut do 4. kruhu - mana zvýšena na 25 - opraveno omezení na 1 mág = 1 Koník - doba trvání zdvojnásobena bug1256: oprava generování předmětů podle definic AliasListů bug1260: summon který odmítne poslušnost se nemá přidávat do party bug972: Kouzlo Haste upraveno. Poskytnuté zrychlení je 10-40% (předtím 10-70%), čas trvání dvojnásobný. bug1192: oprava vstupu do party s NPC v jiném týmu Černá chapadla: - odstranění zaokrouhlování dmg - paralyzovat můžou pouze pokud se jim povede cíl zranit - oprava úniku NPC z chapadel (IScary) na standardní test (závislost na aktuálním stavu HP NPC) - upraven únik NPC z Černých chapadel (dosud po každém zranění, nyní až po standardním testu úniku závislém na aktuální výši HP) Ostatní: - automatické mazání spawnerů po smazání typu NPC ze skript, pokud nas spawneru nic jiného není - SpellChanelling pro hůlky (zůstanou v ruce při kouzlení) - oprava pádu v Zákoníku (výpis počtu stráží s platem, když Ruler nemá žádnou stráž) - oprava pádu s Okovy (nevhodně konstruovaný řetězec s popisem předmětu) - drobná úprava hlášky (při postihu XP z NPC má být "moc silný/á") RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Stig - 18.01.2014 SVN 2212-2238 [Whitey] - úpravy summoningu a summonů: -- oprava SummonMonsterVII kouzel (NPC je nerozeznaly jako povolávací kouzlo) -- oprava summonovacích kouzel obecně (přidání summonu mezi pety, uvolnění (nebo smazání) summonu při neúspěchu) -- oprava některých nezačleněných povolávacích kouzel (např. Plamenná koule nešla mezi pety -> NPC/monstra ji nepoužívala) -- oprava podmínky "1 mág = 1 ohnivá koule" -- ošetření vstupu Chapadel (a Plamenné koule) do party -- ošetření minimální vzdálenosti po příkazu Come na nebezpečné objekty (jako je Plamenná koule) -- bug1274: překontrolovány a upraveny vstupy a výstupy NPC z a do party - předměty v ruce a meditace: -- oprava definice SpellChanneling u zbraně -- oprava definice toho co lze v ruce držet při meditaci (pouze zbraň s vlastností SpellChaneling a štít s alespoň poloviční možností meditace) - oprava pádu v Zakázce (pokus o přetypování hráčského autora zakázky - PlayerMobile - na BaseCreature) - opravy generování některých seznamů v Zakázkách - oprava pádu v Zákoníku (neošetřený null při smazání všech předdefinovaných služeb (nebo jejich nevytvoření) ) - oprava generování seznamu věcí získatelných bylinkařením (kontrola obtížnosti nálezu rostliny) - bug1271: opravena funkce dýmky - oprava přenosu změny barvy tabáku ze semínka na list - tajná skripta [Geo] - bug1138: ošetření, aby nešlo vkládat předmět sám do sebe [Stig] - úpravy příkazu PriestRank (změna kněžské "hodnosti"): příkaz by měl jít nyní použít i na jiné hráče (nejen na sebe), pokud je zadán bez parametrů, vypíše aktuální výši Priestrank (pokud má cíl symbol) - bug1102: změna definic mapy Plane0 a Plane1 (armádní bojové zóny), zrušení BeneficialRestrictions a HarmfulRestrictions - bug1269: interakční příkaz GetItem a výraz HasItem: NPC nyní hráči automaticky oznamuje, pokud jsou jeho předměty zničené, poškozené či neúplné a nejde je vinou toho odevzdat - změna efektů pro noční vidění a efektů temnoty: test dominance (silnější efekt vytlačí slabší) - tajná skripta RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 19.01.2014 SVN 2239 - 2258 [Whitey] bug1272: - při psaní svitku se uloží nejlepší dovednosti těch kdo se výroby účastní, perky se na svitek přenášet nebudou - základní dovednosti svitku bez výrobce sníženy na 50 - snížena zátěž na paměť a velikost savu u svitků bez výrobce (sdílejí jeden soubor dovedností, který se nezapisuje) bug1274: - pokus o opravu chyby v partě (parta se po přijetí dalšího člena rozpadla) Ostatní: - oprava vzorce krvácení (chybné pochopení mechaniky hodu, šance se zde podhazuje, nikoliv přehazuje) [Stig] - na secret door nejde klepat RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 25.01.2014 SVN 2259 - 2289 [Whitey] - oprava nehlášeného(!) bugu barda, efekt RockMelodyEffect (zvyšování fyzické odolnosti) zůstával po jednom zahrání na postavě pořád, až do restartu - CS4: oprava chyby určení Wrestlingu útočníka - CS3, CS4: nový vzorec krvácení, optimizace krvácení (s nulovou šancí na zasažené části těla se nemusí házet) - opravy a úpravy Zákoníku (placené služby, jejich editace, rušení a skrývání) - oprava nastavování flagovaných enumů v seznamu vlastností ([props) - kouzla zvyšující Odolnost magii na základě stejné dovednosti (např. "Ochrana před magií") počítají bonus z nenavýšené hodnoty dovednosti [Stig] - různé úpravy a opravy vlastních skript - stráže na stejném ruleru se nepojíždějí ani když jim rasová nesnášenlivost radí jinak RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 02.02.2014 SVN 2290-2312 [Whitey] - opravy pádů - drobné optimizace skript mechanických monster - oprava zprávy o mazání GuardsKey při úpravě spawneru - kopírování parametrů svitků při dělení hromádky - svitky se spotřebují až po úspěšném seslání Perk Mocný příkaz: - oprava výpočtu času summonu garantovaného perkem Mocný příkaz (čas seslání má být 1x(bez perku)/2x/3x/4x/5x, bylo tam o jeden násobek navíc) - na některé summony se nevztahoval perk Mocný příkaz (Koník apod.) Zakázky: - nákupčí armády nyní vykupuje i proviant a nealko nápoje - maximální kvalita nápoje se chybně počítala ze schopnosti vyrobit obal, nikoliv obsah [Stig] - perk Krvavé pouto - odstranění dvojí spotřeby many - výrobní návody lze přepisovat na čisté svitky přímo (přetažením návodu na prázdný svitek), nikoliv pouze do knihy RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Stig - 10.02.2014 SVN 2313-2340 [Whitey] bug1282: - oprava problémů s trofejemi generovanými jinak než v lootu bug1017: - zamezení růstu wrestlingu po rozpadnutí krumpáče - XP z trofeje (BaseTrophy) dostane pouze nálezce (FirstOwner) - oprava získávání výše perku při nultém levelu z definice svitku - tréningová figurína po vyrobení movable true - oprava pádu při určování titulu gildy - oprava pádu při používání ItemListu (RestoreContainer + AliasList) - debug kvality předmětů do Zakázek - posílení vlivu Zahradník (MasterFarmer) na úrodu (vyřazena modifikace za skill, zbyla pouze modifikace za stav rostliny) - kvalita vypěstovaných věcí v Zakázce je nyní počítána podle správného vzorce - práce na Vývěsce s objednávkami [Stig] bug484: - modlitba "Potlač projevy jedu" (NeutralizePoisonPrayer) - spínače dveří - po vytvoření byly Movable (hráči je mohli sbírat, pokud GM zapomnělo ručně přenastavit), už nebudou (spínače co jsou již ve světě byly hromadně upevněny, pokud by to někomu z hráčů někde zavázelo třeba v inventáři, dejte vědět) - ExperienceTeleporterTrap - nový teleport pro udílení expů bez interakcí - BaseTrap - výjimka pro individuální pauzy v ExperienceTeleporterTrap - "Zobrazit zkratku spolku" v nastavení na guildstone předěláno na možnost nastavení pro každou guildu daného hráče zvlášť (fungovalo jako globální přepínač pro všechny guildy daného hráče) - oprava chyby, kdy vyrobené nekro monstrum po deaktivaci "vyplivlo" kámen energie namísto kamene duší - tajná skripta - drobné úpravy RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 13.02.2014 SVN 2341-2344 [Whitey] Střelné zbraně: - nový typ střeliva, "Primitivní šípy/šipky s tvrzeným hrotem": poloviční dostřel, bez zbroje normální poškození, do lehké zbroje polovina, do střední a vyšší zbroje nic. Půjdou vyrábět i pomocí dovednosti Střelné zbraně, stejně jako Primitivní šípy/šipky. Prozatím není výrobní návod, bude doplněn zítra (tj. po restartu). - nový typ opeření střeliva (ExcelentFeathers, +25% dostřel), zatím není nikde nevyužit (připraveno pro budoucí rozšíření druhů střeliva) - do CS přidána skripta pro speciální munici - vytvořen testovací Výbušný šíp (po zásahu normální poškození + 10 ohněm/oblak, 5% šance selhání při výstřelu), dostupný zatím pouze na požádání od GM - NPC můžou GM v Bestiáři nastavit střelivo které budou používat (např. goblini a jiná nízkolevelová NPC by mohli dostat Primitivní šípy s tvrzeným hrotem, které neprobíjí střední a těžké zbroje) Ostatní: - pokračující práce na CS4, bokovka Objednávky (vývěska s možností dávat si Zakázky na různé věci) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 15.02.2014 SVN 2345-2363 [Whitey] - oprava pádů - oprava editace návodů - návody pro tvrzené primitivní šípy/šipky - návod pro výbušné šípy - betaverze Vývěsky na objednávky (hráč může na vývěsku připíchnout Objednávku, některý z kraftů si ji tam přivlastní a může ji začít plnit) [Stig] - systémová skripta - vlastní skripta RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 16.02.2014 SVN 2364-2367 [Whitey] - modernizace skript Objednávek (kvalita jako dropmenu, zadávání věcí se sID (např. Sud+Voda) ) - lazení Vývěsky na objednávky (možnost zvolit si přezdívku, časové omezení plnění, chyby) - opravy Vývěsky na objednávky (nedostupnost při použití pobočky apod.) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 20.02.2014 SVN 2368-2385 [Whitey] Vývěsky s objednávkami: - vývěska s objednávkami ukazuje hodnotu XP odměny za objednávku (pokud je) - chyba zabraňující propojení vývěsek s objednávkami - viditelnost okopaného políčka - sloučení přezdívek při vytváření pobočky - oprava mizení objednávek z vývěsky - GM přístup k nastavení XP odměny v Objednávce Ostatní: - oprava gumpu Zakázek (nefunkční + likvidace dat zakázky)¨ - ošetření množství požadavků na jeden druh tekutiny v Zakázkách (1, max. 2 různé nádoby) [Stig] - foukačka - drobná změna barvy při nabití/"vybití" pro účely maker RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Stig - 11.03.2014 SVN 2387-2418 [Whitey] Vývěsky s objednávkami: - oprava propojení vývěsek (snad už finální) - oprava stránkování gumpu s Objednávkami - odměna v Objednávce zablokuje smlouvání o ceně Objednávky na vývěsce - ošetřeny operace s rozjednanými zakázkami, pokud nejste zákazník ani pracovník (kdokoliv mohl zrušit jednání o objednávce) - bug1292: - ošetřeno mizení odměny ze zakázky (SetReward maže peníze v odměně) Skupiny NPC pro GM ovládání: - přepracování skript GM skupin ([gmgroup) - opravy a lazení formací ([group a [groupgump), ještě chybí "Follow" - NPC které stojí na své Home pozici, má RangeHome 0 a AI akci Wander, je průchozí - drobné úpravy v ovládání skupin npc ([group) - optimizace a úpravy gumpu Ostatní: - oprava resetu talentů (specializací) [Stig] Dimenzionální klíče: - přidáno načítání kontextu - při marknutí se pojmenuje jménem regionu - podpora pro prodej marknutých klíčů skrz AdvancedVendora - klíče lze přejmenovat (skrz kontextové menu) - zrušeno mizení klíče při vyprchání "dimenzionální kotvy" (klíč by měl zmizet při vyčerpání počtu použití a poškozovat se při každém použití) - kouzlo Brána: rozšíření podmínek pro zamezení přesunu (regiony vězení, domovní zóny, dungeony) Ostatní: - zvýšení nosnosti výrobních kontejnerů - úprava některých hlášek při některých pokusech o manipulaci s dveřmi/kontejnery/pákami - BaseDoorLever (páky) - možnost stanovit požadavky na guildu či tagy - ExperienceTeleporterTrap (Exp teleport) - nová vlastnost "DelayPreventsExpGainOnly" (i pokud ještě nevypršela pauza, dojde k teleportu (k udělení expů nedojde nikdy, pokud už nevypršela pauza)) - příkaz [cas: rozdělení Dne na dopoledne a odpoledne - lovecké vývěsky: možnost nastavit v props čas rozpadu svitku s potvrzením o splnění RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 16.03.2014 SVN 2419-2435 [Whitey] - Supersklad: Předměty ze Zakázek jsou skladovány mimo zakázku, aby nebylo nutno resetovat její váhu (a předešlo se tak bugu s váhou) - úprava výpočtu ceny nádoby s tekutinou (cena nádoby podle její kvality + cena obsahu podle kvality obsahu a množství obsahu; dosud se počítala kvalita obou položek stejná a obsah vždy plný) [Stig] - nový druh loveckých vývěsek - Hunted: Gooders/Villains (lov individuálních hodných/zlých humanoidů na základě podobizen) - (GM)Control - oprava nastavení původních statů RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 29.03.2014 SVN 2436-2474 [Whitey] bug1294: - opraveno zjišťování vypršení lhůty na zakázku - v GM režimu po najetí na jméno pracovníka se napíše kolik mu zbývá času bug1225: - zablokování volby pro obchodování v kontextovém menu vendora, pokud za něj není zaplaceno nebo má hráč trest ignorace - předělání první platby za vendora (pouze poměrná část do konce intervalu, ne celá částka) - upravený popis platby za vendora v Zákoníku, aby byl jasnější - oprava zařazení vendora do seznamu poplatků v městě (někdy nebyl zařazen a nešlo za něj poplatek zaplatit) Ostatní: - příkaz WritingNotification - "Počkej, píšu": [wn, [pp, zobrazuje nad cílem hvězdičku dokud nepromluví. GM můžou použít variantu [wn t pro zacílení NPC - ošetření falešných chybových hlášek v ItemListu, pokud používá AliasList s možností vygenerovat "nic" - oprava pádu (bug Corpse&Direction) - oprava pádu (neexistující mapa pro efekt zabásnutí NPC) - oprava několika dalších pádů - ošetření pádu při zabití tvora uvázaného na HitchingPost poté co se ztratí (smazáno?) lano - při zničení lana na HitchingPostu je zvíře uvolněno - úprava šancí nálezu dřeva (snížení maxima na Eben z 120 na 100, pomérové snížení ostatních požadavků) - oprava imunity NPC proti jedům (nefungovala) - několik drobných oprav - úprava zaokrouhlení obchodní daně na dvě desetinná čísla (=měďáky) - oprava výběru Ruleru pod který spadá dům při ukládání nájmu městu (některé domy neodváděly správně nájem do pokladny města) - drobné optimizace skript ohledně výběru Rulerů - úpravy GMGroups (GM ovládání skupiny NPC, např. stráží které jdou s úředníkem) [Stig] Villains a Gooders: - v zakázce se vypisuje území výskytu daného NPC -zakázky neberou ohled na region, v kterém je cíl zabit - úprava podmínek pro přidání monstra do lovu -zakázky obsahují i levelově náročnější monstra, než běžné zakázky - běžné zakázky nezadávají Villain a Gooder typy monster Ostatní: - změna denních dob a trvání noci/dne - klouzavé začátky dne/večera/noci podle roční doby (data) - příkaz [cas - "[cas test" vrací detailní info o začátku a konci večera pro daný den - podpora pro logický operátor OR v GuildReq (požadavek na guildu na různých itemech či NPC) - optimalizace GuildReq RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 15.04.2014 SVN 2475-2501 [Whitey] - podpora SecondaryID pro SpiderWeb u NPC která generují pavučinu (definice "SpiderWeb+20" = pavučina s 20HP) - podpora SecondaryID pro PoolOfLiquid (kaluže) (definice "PoolOfLiquid+Voda%50" = louže 1 litru vody) - při zničení nekouzelné pavučiny je 10% šance vzniku 1-2ks reagence Pavučina (SpiderSilk) - při kuchání ryby je 25% šance na vznik 1-4ks (počet podle kvality ryby) reagence Černá perla (Blackpearl) - úprava rychlosti petů (bug superrychlých petů) - NPC se nepoškozují zbraně (bug "NPC bez zbraní") - NPC hledají zbraň v batohu, i když nemají AIAdvanced Switching (bug "NPC bez zbraní") bug1008: - upraven časovač alchymystického očarování - oprava pádu při určování regionu pro Loveckou licenci - úpravy GM nástrojů (GMGroup a StoneOfThousandFaces) - kámen z SpawnerRockTrap "movable false" = nelze s ním hýbat a především ho nerozšlapávají NPC - úpravy příkazu k boji (AI) - ošetření volby cíle NPC (ignorování vlastního pána, pokud nemá cílit přátele) - oprava podivného zaokrouhlování při výpočtu měny - převedení zón reputacena řetězce (rozšíření možností využití systému reputace) bug1296: Oprava zabití postavy v Nebezpečném regionu, když změnila kouzlem identitu - úprava skript načítání regionů z XML [Stig] - úpravy Bestiáře (NPC s vlastními pety/miniony, pavouci kladoucí pavučinu apod.) - opravy pádů - SpawnerAdvancedGump - pokus o opravu chyby při BossSpawner == null - kouzlo povolání Negativní energie - změna skillu z Povolávání na Necromancii - Prst Smrti - oprava vlnového slova z Van na Evart RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 18.04.2014 SVN 2502-2503 [Whitey] - oprava výpočtu rychlosti NPC (zavinila chyba při řešení pádu) - oprava přepínání na záložní zbraň (pokud záložní zbraň neměla štít tak na ni nepřepnul -> bug NPC beze zbraně) - změna určování požadované vzdálenosti k cíli u NPC používajícího záložní zbraň (vzdálenost vždy podle hlavní zbraně, aby šermíř nestál s lukem apod.) - oprava pádů RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 19.04.2014 SVN 2504-2508 [Whitey] Perk Citové pouto: - opraveno vytvoření defaultní zbraně a zbroje, pokud o ně npc nějak přijde (např. po zabití: bug slabého peta po oživení Citovým poutem) (na "poškozených" petech musí GM smazat vytvořené pěsti ([viewequip), nová defaultní zbraň a zbroj se vytvoŕí automaticky po zapojení do boje) - drobná úprava hlášky při oživování peta bez těla Citovým poutem (obecné "potřebuješ drahokam" změněno na "potřebuješ diamant", aby byl požadavek jasný) Knihy: - kopírování knih na psacím stole - zablokování poškozování knih Systém: - ošetřena neplatná chybová hláška při vybavení NPC defaultní zbrojí. na kterou "nemá jeho tělo odpovídající Layery (bug v logu, Velký pavouk + LeatherArms jako defaultní zbroj) - oprava vzácného pádu (generování textu smlouvání u NPC s koníčkem, které ještě nemá zvolený objekt zájmu) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 22.04.2014 SVN 2509-2520 [Whitey] bug1298: Ošetření neplatného vyhošťování NPC (a jiných) - odstranění skript starého obsahu knih - změna doby na kopírování knih, vliv skillu - kniha mění své jméno podle titulu a autora - informace o knize v gumpu detailů předmětů ([look apod.) - NPC perk: NPCAbilityHealWounds, každých 15s které NPC nebojuje ho vyléčí o 25/50/75/100% jeho HP - experimentální plošné zpomalení NPC o 10% - opravy a úpravy kopírování knih RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 26.04.2014 SVN 2521 [Whitey] Supersklad: - oprava serializace vazeb zakázka<>uložený předmět Knihy: - knihy lze barvit (shodný postup jako s látkami) - knihy může psát jen ten kdo umí psát - knihy spotřebovávají inkoust a písek při psaní a/nebo změnách textu, kvalita musí být shodná nebo vyšší s kvalitou knihy -- pokud písař nemá dost inkoustu/písku, bude změna uložena, ale kniha se zablokuje dokud suroviny nedodá (dvojklik na knize) - omezení maximálního počtu stránek při psaní - možnost vkládat další stránky (až na dvojnásobek původního počtu) - možnost vytrhnou prázdnou stránku z nezapečetěné knihy (použít nůžky nebo zbraň s malou čepelí na knihu) Příprava změny ve výrobě knih, GenericBook, SmallGenericBook, BigGenericBook: --- množství stránek v těchto knihách se bude řídit jejich kvalitou (10/20/40/60/80/100) --- jednotný vzhled, který bude písař moct upravit Ostatní: - základ Pouzdra na svitky (kontejner se specálním gumpem podle typu svitků) - oprava otáčení Drátenického stolu RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 08.05.2014 SVN 2522-2549 [Whitey] SuperSklad: - oprava operací SuperSkladu (problém se Zakázkami) - oprava zakládání SuperSkladu při startu servru - vylepšený defrag položek SuperSkladu (seznamy opakovaně obsahující stejný item) Zakázky: - úprava ukládání zakázky, aby "Místo doručení" mohlo být i místo na zemi - oprava ukládání věcí ze Zakázky do SuperSkladu Nastavení příznaku DisplayOnly pro: - emote - NPC velící svým minionům - veškeré vyvolávání Bude fungovat až po aktualizaci klienta. Bylinkářství: - oprava určení nálezu při hledání konkrétní rostliny (bug s nemožností najít konkrétní rostlinu) - úprava šance nálezu hledání konkrétní rostliny - drobné úpravy Herbáře (dvojklikem se bere do ruky, po zapsání rostlinky refresh konkrétního gumpu) - změna šance nálezu bylinky (při šanci 30 a skillech 50 byl výsledek přes 100) - úprava herbáře Změna skript krmení petů: - lze krmit až do 200, jako hráče (dosud do 100) - při hození svazku jídla se zkonzumuje požadované množství (dosud 1ks) AI: - oprava targetu NPC kouzlícího summon nebo kouzlo které nelze zacílit na postavu (pro summon vybrána pozice blízko cíle, pro zbytek pozice cíle na mapě) - antispam pro debug NPC (opakované hlášky AI apod.) - oprava udržování vzdálenosti mága od cíle - nastavení příkazů minionů na BasicSet (bug: neútočící psi lovců) - nastavení FightMode minionů (bug: neútočící psi lovců) - oprava AIArcher (minimální vzdálenost 3 pouze pokud má v ruce luk) CS4: - v testovací oblasti jedou zbroje podle nového nastavení perků (snižování absorpce zbroje) - v testovací oblasti se bojem nepoškozují zbraně a zbroje Knihy: - úprava gumpu knihy pro změnu grafiky knihy a gumpu knihy písařem - rozhraní pro změnu grafiky a gumpu knih hráčem - náhled změny vzhledu knihy při zeměně ItemID nebo gumpu Ostatní: - změna otevírání svitků (kontrola na schopnost psát proběhne až při zavření svitku) - dočasné přemostění příznaku zprávy DisplayOnly - změny ve skriptech vynucené převodem MessageType na flagovaný enum - testovací příkaz "[DebugSay" převeden na "[test DisplayOnly" - odblokování skript zobrazujících timer výbušniny v batohu Bude fungovat až po aktualizaci klienta. [Stig] - oprava zacyklení při loadu RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 09.05.2014 SVN 2550-2552 [Whitey] - počet stran v knize podle její kvality a počtu vložených svitků - serializace počtu vložených svitků(stran) v knize - základní počet vložených svitků podle výrobního procesu knihy (maximu zůstává dvojnásobek základu) - z knihy nelze vystříhat víc svitků než se použilo na výrobu - betaverze kopírování knihy s návody - oprava návodů vyžadujících k výrobě tekutinu |