![]() |
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Verze k tisku +- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu) +-- Fórum: Manawydan - Ultima Online Shard (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=13) +--- Fórum: Koordinace (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=63) +--- Téma: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * (/showthread.php?tid=81) |
RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 07.09.2019 Ekonomika: - oprava získávání ceny tekutin (chybně počítaná cena pro tekutiny s decilitrovými recepty) - oprava výpočtu ceny tekutin (započítávala se 2x vliv kvality a typ ceny) Zakázky: - snížena maximální vyžadovaná kvalita na Výbornou (smlouvání o kvalitě může zvednout i na Mistrovskou) Nádoby: - oprava slévání tekutin do jedné nádoby (výsledek má kvalitu horší tekutiny) Změna bude aktivní po restartu (změna provedena 7.9. 20:48). RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Thanis - 19.09.2019 Přidány tokeny z NPC: Zemní elementál - Esence Země Ohnivý elementál - Esence Ohně Ledový elementál - Esence Ledu Vodní elementál - Esence Vody Vyvolený úsvítem - Sluenční nit Získáním určitého počtu tokenů vznikne speciální předmět s trválým očarováním. První čtyřii budou ve hře trvale, Sluneční nit pouze dokud bude ve hře frakce Solari. RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 22.09.2019 Přidána podpora kvality předmětů v efektech setů (počítá se nejhorší kvalita součástek setu). Upraven způsob poškozování Róby s kápí (100% šance na poškození pokud majitel bojuje a róba je zasažena). Opravy kosmetických chyb. RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 06.10.2019 Lovecké zakázky (po zítřejším restartu): - fix problému zakázky s prominutou pokutou (blokovala vývěsku) - fix zakázek na lov konkrétních NPC (vyplácely se i bez splnění úkolu) - fix pokuty za zničenou licenci (např. vyhozenou do koše, nebo decaynutou s tělem) - Přidána možnost omezit přístup na vývěsku maximálním a minimálním levelem - Přidáno omezení maximálního počtu licencí které lze na vývěsce plnit najednou (defaultně 5) - Přidána vysvětlivka proč je odmítnut přístup na vývěsku (např. omezení gildou) - Upraven význam některých zpráv (pro lepší pochopení) - Přidáno opomenuté ukládání údajů, např. pokuty za nesplněné nebo ztracené licence (po resetu to zmizelo...) - optimizace částí starého kódu RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 09.10.2019 Změny po zítřejším restartu: - Vycpavačská sada umí vytvořit trofej na prodej (BaseTrophy) ze všeho co nelze zpracovat normálně. - Ošetření stackování trofejí na prodej (trofeje ze stejného tvora ale rozdílné ceny se stackovaly a ničily tak cenu) - Zobrazení běžné ceny (a XP) na trofejích na prodej (pozor, NPC může mít ceny v gumpu různé, proto je to "běžná" cena!) - Chininová kůra (PeruvianBark) přidána do seznamu zdrojů regionů (mimo Podtemna). RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 12.10.2019 Změny na servru: Zastavení harvestu (rybolov, těžba dřeva, hornictví) pokud se rozpadl nástroj. K protiútoku může dojít i bez missu útočníka, pokud má obránce aktivní obrany. Přidáno alchymistické očarování "proti typu". RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 20.10.2019 Ošetření spotřeby alchymistických run při očarování na skill (pokud by měl být vygenerován skill 0 nebo menší, nebude proces spuštěn). Opravy systému TaR (vypínání procesu po kompletaci cílového předmětu, viz. http://forum.manawydan.eu/showthread.php?tid=3221&pid=88776#pid88776) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Thanis - 26.10.2019 Nově jsou na serveru funkční bonusy za plný set zbroje, každý set přidává Fyzickou odolnost + některé rare recepty dávají ještě trochu odolnosti do ostatních elementů. Logický nejlepší bonusy mají těžké zbroje, tato změna hlavně buffuje Warriora, který začíná se Střední zbrojí zdarma. Ostatní povolání mají také možnost si perk na Střední a Těžkou pořídit, avšak stojí je to dvojnásobek bodů. Pozn. bard buff na fyzickou odolnost se s tímto bonusem nesčítá, stejně tak modlitba Kněžské roucho se s bonusem setu nesčítá, avšak bonus z perku Rváč, který má pouze War se sčítá. Kvalita zbroje má vliv na sílu bonusu, Průměrná je default 100% bonus, Mizerná pouze 50%, Špatná 75%, Dobrá 110%, Výborná 120%, Mistrovská 130%, tzn. pokud mám set co dává 10 rezist, mistrovská kvalitá mi dá +13 Rezist a Mizerná pouze 5. Kvalita se určuje podle nejhoešího kusu, pokud si dám Průměrný set, ale hodím si třeba Mizerné rukavice, bonus se počítá jako z Mizerné kvality. Níže je seznam setů a jejich bonusů, zbroje jsou seřazeny dle absorpcí od nejhorší po nejlepší, s tím že Lamel a Kanel mají nejhorší absorbce v dané kategorii, avšak bonus navíc kvůli tomu že se jedná o Rare recepty: Lehké zbroje: Kožený set +4 Fyzická odolnost Zpevněný set +6 Fyzická odolnost (zde zatím není potřeba k setu helma, ale dodělá se nejspíš nějaká) Kostěný set +6 Fyzická odolnost +12 odolnost Kyselině(nedoporučuju nosit ve městě ![]() Střední zbroje: Lamelováný set +12 Fyzická odolnost +5 do ostatních rezistů Falérový set +12 Fyzická odolnost Vyztužený fálérový set +14 Fyzická odolnost Pozn. momentálně je zde menší problém s kroužkovými zbrojemi, jelikož tunika zabírá slot hrudníku a ramen, tak z ní nelze udělat set. K falérovým setům je potřeba Kroužková kukla, jelikož není střední helma ani nákrčník. Těžké zbroje: Kanelovaný set +18 Fyzická odolnost +10 do ostatních elementů Plátový set +18 Fyzická odolnost Tvrzený plátový set +22 Fyzická odolnost +5 do ostatních elementů RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 04.11.2019 Lovecké vývěsky, licence, signety: - oprava omezení počtu licencí (počítalo to o 1 víc než byla nastavená hodnota vývěsky) - oprava automatického odevzdání propadlých licencí (smazaly se ale nenastavila pokuta) - oprava ručního odevzdávání propadlých licencí (neodečítaly se ze seznamu vydaných licencí, nedávala se za ně pokuta) - zaokrouhlení hodnot v tooltipu signetu - ošetření přidání zářezu na prošlou licenci (nemělo by nastat) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 23.11.2019 4516: Upravené sycení zvířat na farmách v neaktivních sektorech. (fix zvířat příliš vzdálených od zdrojů jídla, žeroucích až při kritickém hladu) 4517: Upravené snášení vajec v neaktivních sektorech. (fix zvířat s vypnutou AI, která nejsou schopna dojít na hnízdo) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 27.11.2019 4619: Odstranění záporných regenerací HP po smrti postavy. (fix reskillů od jedu) Odstranění CS3 perků které se dalo učit, ale nic nedělaly. (zapomněly se zrušit, pokud je hráč má tak dostane zpět body + zprávu na svitku do batohu). RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 05.10.2020 Městské poplatky za stráže, sklady, banky atd. nastaveny na "vždy zaplaceno" ve většině měst. Pokud jsem nějaké vynechal, napište. RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Sokar - 04.11.2020 - Přidáno zelené zbarvení jmén pro systémové vendory - Přidán systémový vendor na tržnici Ishar - V dungeonu Blázinec přidán content pro Zloděje - Do Cyprony přidáno escort NPC - Pro quest "Orim - krysy", zrychlen respawn krys v přístavišti - Upraven oficiální discord Manawydanu = https://discord.gg/FWDyEtmudy RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 07.11.2020 Vyžaduje restart (SVN alespoň 6425): - oprava pádu (gump vendora) - ošetření prodeje svatého symbolu (zablokování) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 11.11.2020 SVN 6428+: - obnovena funkce uvolnění domu při nezaplaceném nájmu - obnovena funkce promazávání vendorů neaktivních hráčů - upraven popisek Dimenzionálního klíče (srozumitelnější popis) - opraven bug přejmenovávání Dimenzního klíče po použití - přidán zvuk a text kouzla po očarování Dimezního klíče RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 15.11.2020 SVN 6430 - přidaní vlivu perku Obranný boj do popisu zbraně a štítu v taktickém panelu - oprava taktického panelu (překrývání textu ve výpis zbrojí bez absorpcí) SVN 6431 - oprava zacyklení (systém vývěsky se zakázkami) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 21.11.2020 SVN 6432 - oprava zranění při úspěšném bloku štítem (nemá dojít ke zranění) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 25.11.2020 SVN 6434 - oprava nosnosti kontejnerů vložených v jiném kontejneru RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Sokar - 02.12.2020 - Úprava výrobního postupu Knihovny - Nemrtvý u vodopádu: Opraven zisk zkušeností na konci - Abigorovo podzemí: Přidána tajná místnost - Rozšířena drožka na sever k Hospodě u Mrtvého koně - Isharské stoky-druhé patro: Nepatrná úprava obsahu truhel, Úprava spawnů RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 05.12.2020 SVN 6438 - příprava systému resetů (po dokončení půjde za určitou sumu XP resetovat skill, perk, staty) Změny v AFK systému: - místo zastavení expů bude trest -1000XP (opakovatelnost max. 1 za hodinu) + trest galejí (opakovatelnost kdykoliv) - RESET hodnot (staré počítání AFK 1-5 odstraněno, spolu s trestem stopnutých OnlineXP) Info: Postavě se zápornými expy nic neklesá (level atd.). Veškerý zisk XP ale jde na splátku trestu, teprve po splacení začne postava opět levelovat. |