![]() |
* Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Verze k tisku +- Manawydan Fórum (http://forum.manawydan.eu) +-- Fórum: Manawydan - Ultima Online Shard (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=13) +--- Fórum: Koordinace (http://forum.manawydan.eu/forumdisplay.php?fid=63) +--- Téma: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * (/showthread.php?tid=81) |
RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Sokar - 15.12.2020 - Doupě lapků: oprava průchodnosti dungeonu - Akademie nemrtvých: oprava průchodnosti dungeonu - Skřetí chodby: úprava vchodu do druhého patra a přípravné práce na dalším patře - Abigorovo podzemí: přidána Přízračná kostra - Isharské stoky-druhé patro: změněn finální boss - Přidání nových zlodějských lokací - Úprava stávajících zlodějských lokací (rozdělení na kategorie od nejnižších levelů dle obtížnosti a zisku) - NPC Slepice: upraven počet peří - Nové NPC: Přízračná kostra - Nové NPC: Pěšák - Revize a balance všech štítů - Upravena výroba štítů - Odstraněna prodejní npc z Hlavní budovy řemesel v Isharu - Oprava systémové ceny dubového prkna - Úprava a balanc všech nájmů (vyjma drowů a orků) - Oprava systémového materiálu u luků a kuší -> již lze ošetřit - Nový item: Kostní klih (farmář) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 16.12.2020 SVN 6441-6444 - oprava nákupu zvířat z farmy s AdvancedVendorem (špatné určování ovladacích slotů při nákupu) - automatické navazování návnady na prut (kontextové menu, položka Reload to zapnevypne) - oprava plnění Zakázek (Nádoby s obsahem se počítali do více než jedné položky) - nápoje v tooltipu zobrazují na co mají vliv (konzumace napojů dočasně zvyšuje max. životů, staminy a many, úroveň napití a bonusy zobrazuje příkaz [hlad) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 17.12.2020 SVN 6447 Změna výpočtu kvality u: - kvalita ulovené ryby - kvalita masa z ryby - kvalita Ledového kamene z Drceného ledu - kvalita Síry z Vulkanických kamenů - kvalita Bylinek a jejich produktů - kvalita druhotných věcí získaných při vymývání hlíny (reagence apod.) - kvalita předmětů z zpracování těl (stahování, kuchání atd.) Kvalita u uvedených věcí nyní počítá podle stejného vzorce jako kvalita výroby a těžení (včetně vlivu perku Precisní řemeslník). RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Sokar - 20.12.2020 - Úprava používaných štítů u NPC v bestiáři - Úprava výrobního návodu Hrot šípu - Úprava výrobního návodu Hrot šipky - Nové NPC: Trolí střelec - Nové NPC: Trolí berserkr - Nové NPC: Zlobří vrhač - Nové NPC: Zlobří ranař - Nová zbraň: Phantom (luk) - Nová zbraň: Ragrim (luk) - Změna jména NPC z Skřet lučištník -> Skřetí střelec - Změna jména NPC z Ogr -> Zlobr - Změna jména NPC z Ogří mág -> Zlobří mág - Otevření Skřetí chodby - 3. patro RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 24.12.2020 SVN 6450: XPFA - úprava stropu. Odstraněn požadavek na povolán, všichni mohou dělat všechno. Strop 100XP na akci a den, +5 za každého hráče kolem. Nyní bude přidávat odměňované akce + ladit požadavky (nyní je požadavek 10x akce za tři minuty). Nastavitelný zdroj vody pro RT, např. pro přidávání vzácných pramenů vody apod. RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 26.12.2020 SVN 6451-6453: - oprava plnění zakázek (některé předměty, např. lektvary, se nezobrazovaly) - nástroje pro GM (hledání NPC s questy, hledání NPC učitelů perků, hledání receptu podle surovin) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 26.12.2020 SVN 6454-56 - úpravy XPFA, viz. http://forum.manawydan.eu/showthread.php?tid=3602&pid=103547#pid103547 - oprava pádu při plnění Zakázek SVN 6457: - kvalita mléka podle skillu Farmaření - kvalita medu a vosku podle skillu Farmaření nebo Vaření, podle toho co je víc (kvalita úlu limituje kvalitu produktů) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 29.12.2020 SVN 6460-61 Velké přepracování Carvingu (zpracování těl) - sjednoceno použití skillu, použije se největší hodnota ze Zálesáctví, Znalost zvěře nebo Vaření (dosud se to různě sčítalo, ještě k tomu jak kde; Vaření je tam nově) - sjednocení zisku, skill má vliv na to kolik toho vypadne (dosud jak kde buď šance nebo množství; podle odezvy se možná místo vlivu na množství vrátí šance) - GM si mohou vyhrát s nastavením skillu/ů (klidně jiné než zde uvedené, klidně jiné u každé fáze), spouštěcích nástrojů i hlášek které proces provázejí SVN 6462 - přidána Dojicí stolička RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 29.12.2020 SVN 6463-4 - fix zbytečného stahování kůže na zvířeti které kůži nemá (ale mělo peří) - fix textů potulujících po mapě (např. "Zásah" po vržení více výbušnin naráz) - oprava pádu při stackování tabáku - oprava targetu výbušnin (přerušení targetu když došel čas a výbušnina dávno explodovala) - vlastnost výbušniny ExplodeOnContact (vybuchuje hned po dopadu, zatím nevyužito) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 30.12.2020 SVN 6467: - MultiSpawner (hračka pro GM, umožňuje spawny ve vlnách jediným spawnerem) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 03.01.2021 SVN 6471: Přepracovaný gump PlayersOfWeek/Month na Síň slávy (HallOfFame), příkaz pro zobrazení změněn na [hall a [HallOfFame. SVN 6472: FirstKill / První zabití GM mohou definovat NPC (nebo hráče!) pro které se bude počítat úspěch prvního zabití. Vyhlášená i splněná První zabití jsou zobrazena v Síni slávy (gump po nalogování + příkaz [hall nebo [HallOfFame). U splněného prvního zabití budou uvedena jména postav které se zabití účastnily (a udělaly alespoň 10% dmg). PS: řemeslníci a farmáři neplačte (a nenadávejte), i pro vás něco chystám. RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 10.01.2021 SVN 6474: - drobné grafické změny gumpu Síně slávy - očarování předmětu "XP" (zvyšuje/snižuje každou XP odměnu o danou hodnotu, určeno na výjimečné předměty) Systém Nejrychlejší průchod - měří čas od vstupu do dungeonu až do jeho opuštění na druhém konci - hráči kteří vstoupí v rozmezí jedné minuty a odejdou v rozmezí 10s budou v Síni Slávy zaznamenáni společně - dungeon musí GM nastavit! (je zbytečné snažit se o rychlý průchod pokud dungeon není vidět na stránkách Síně slávy) - systém bude časem rozšířen o odměny (např. putovní předměty spojené s titulem nejrychlejšího průchodu) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 11.01.2021 SVN 6475: - při otevření gumpu Síně slávy v dungeonu s nastaveným Nejrychlejším průchodem se gump otevře na stránce průchodu (jinak normálně na Hráči měsíce) - přidána možnost přidat poznámku do nastaveného průchodu (např. popis podmínek, lokace vchodu/východu apod.) - drobné úpravy gumpu průchodů v Síni slávy RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 12.01.2021 SVN 6476: Dnešní změnu budou nenávidět stopaři. Úpravy a opravy Stopování - zrušení 5% minima při určení šance nalezení stopy (obtížný tvor bude s nízkými dovednostmi hůře stopovatelný) - předělání vzorců stopování konkrétního tvora (původní systém neuvěřitelně boostoval stopování vzácných druhů, spolu s výše uvedeným dával všemu minimálně 5% nálezu i při nízkém skillu a vysoké vzácnosti) - obarvení textů (aby byly poznat od debugových hlášek) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Sokar - 16.01.2021 - Nové NPC: Ent z jasanového dřeva - Nové NPC: Ent z ratanového dřeva - Nové NPC: Ent z dubového dřeva - Nové NPC: Ent z cedrového dřeva - Nové NPC: Ent z tisového dřeva - Nové NPC: Ent z ebenového dřeva - Entí bossové přidáni v MultiSpawneru do světa (nutno nalézt ve světě) - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Kobka - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Doupě lapků - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Skřítkova jeskyně - 2. patro RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Sokar - 17.01.2021 - Přidáno první zabití pro NPC: : Ent z jasanového dřeva - Přidáno první zabití pro NPC: : Ent z ratanového dřeva - Přidáno první zabití pro NPC: : Ent z dubového dřeva - Přidáno první zabití pro NPC: : Ent z cedrového dřeva - Přidáno první zabití pro NPC: : Ent z tisového dřeva - Přidáno první zabití pro NPC: : Ent z ebenového dřeva - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Isharské stoky - první až třetí patro - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Akademie válečníků - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Vlčí šachta a Abigorovo podzemí - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Elfí bažiny - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Kobka padlých duší - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Krypta první a druhé patro - Přidán rychlí průchod pro dungeon: Skřetí chodby první a druhé patro - Změna jména NPC z Prase -> Kanec - Nové NPC: Prasnice - Nové NPC: Sele RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 23.01.2021 SVN 6477 Farmáři: - Zprovoznění genetiky a perku Plemenných chov (AnimalBreeding) - zobrazení infromací o genetice v gumpu dovednosti Znalost zvěře Stopování: - změna vzorce stopování Chyby: - oprava chyby výuky (počet výukových bodů byl zhruba dvojnásobný než měl být) - opravy různých textů (čeština apod.) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 28.01.2021 SVN 6483 AdvancedVendor - výkup NPC vendory na faremy - vylepšená správa propojených farem (lze je nastavit víc, lze je nastavit jako výkupní a/nebo prodejní) - výkup a prodej virtuálních NPC pro systémové vendory (pokud nejsou napojeni na farmy) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Whitey - 29.01.2021 SVN 6484 - oprava pádu po použití dovednost Znalost zvěře na zvíře mimo farmu - oprava pádu při vyvolání listu pro blokováním prodeje zvířat když vendor nemá nastavenou žádnou farmu - oprava funkce přidání/odebrání NPC z listu Advancedvendora pro konkrétní farmu (neaktualizoval se gump listu) RE: * Co bylo opraveno/upraveno/přidáno * - Sokar - 30.01.2021 - Úprava dropu carving u třídy zvíře/pták/plaz/arachnoid v bestiáři - Úprava hodnot carving u třídy zvíře/pták/plaz/arachnoid v bestiáři - Úprava hodnot chovatelství u třídy zvíře/pták/plaz/arachnoid v bestiáři - Úprava životního prostoru a reprodukce u třídy zvíře/pták/plaz/arachnoid v bestiáři - Úprava hodnot stopování u třídy zvíře/pták/plaz/arachnoid v bestiáři - Úprava produkce u domestikovaných zvířat - Oprava třídy/velikosti/levelu/typu u třídy zvíře/pták/plaz/arachnoid v bestiáři - Nové NPC: Králice - Nové NPC: Králíček |