Výsledky vyhledávání
|
Příspěvky |
Autor |
Fórum |
Odpovědí |
Shlédnutí |
Publikováno
[vzhůru]
|
|
|
Téma: Game+
Příspěvek: RE: Game+
Tady asi opravdu záleží na subjektivním pohledu.
V obou případech je odměna za NG+ prolomení určitého omezení.
- Umožnit naučit dovednosti, které nejsou pro povolání běžně dostupné. (příp. p... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
15 |
14 553 |
12.09.2019 v 22:20 |
|
|
Téma: Game+
Příspěvek: RE: Game+
Já jsem také za současné situace spíše proti.
Souhlasím, že některé kombinace skillu mohu mít nepříjemné důsledky. Z mého pohledu se jedná o rizikový experiment, jehož přínos je navíc minimálně sporn... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
15 |
14 553 |
11.09.2019 v 20:13 |
|
|
Téma: Rouge-like
Příspěvek: RE: Rouge-like
Otázka permanentní smrti se na různých UO shardech probírá celkem často. Přirovnal bych to k nekonečným diskuzím o neomezeném PvP a lootu.
Sám za sebe mohu říct, že myšlence definitivní smrti postav... |
|
Glum007 |
Diskuze
|
9 |
12 901 |
14.03.2018 v 08:05 |
|
|
Téma: Nedostatek spotřebního zboží
Příspěvek: RE: Nedostatek spotřebního zboží
Souhlasím s tím, že není dobré, když si konkrétní povolání nemůže z jakéhokoliv důvodu obstarat spotřební materiál potřebný ke své základní činnosti.
Nicméně otázka je, zda kvalitní šípy nejsou něc... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
38 |
47 398 |
08.06.2017 v 14:32 |
|
|
Téma: Nedostatek spotřebního zboží
Příspěvek: RE: Nedostatek spotřebního zboží
Nedostatek některého spotřebního zboží může být opravdu nepříjemný. Můžu hodnotit pouze z pohledu kováře.
Vlastní výroba u většiny běžných problémů není složitá. Mnohem náročnější (a zdlouhavější) je... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
38 |
47 398 |
04.06.2017 v 23:08 |
|
|
Téma: Návrh na systémovou změnu levelování - pragmatické řešení.
Příspěvek: RE: Návrh na systémovou změnu levelování - pragmat...
Kdo tu přesně souhlasí s těmi klady změny? Nevyvrácení argumentu ještě neznamená souhlas.
Nevím teď přesný vzoreček zisku dovednostních bodů na jednotlivých úrovních. Nicméně do desáté úrovně to doh... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
79 |
100 414 |
23.04.2017 v 23:40 |
|
|
Téma: Návrh na systémovou změnu levelování - pragmatické řešení.
Příspěvek: RE: Návrh na systémovou změnu levelování - pragmat...
Pokusím se o subjektivní pohled na věc. Předem podotýkám, že nevidím do zákulisí a neznám všechny detaily. Prostě sdělení, jak to na mne z pohledu hráče (který rovněž snad něco málo odehrál) celé půso... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
79 |
100 414 |
23.04.2017 v 15:43 |
|
|
Téma: XP za výrobky
Příspěvek: RE: XP za výrobky
Tahle diskuze začala tím, že crafti mají omezené možnosti trénování.
Možností, jak tento stav zlepšit a narovnat, je jistě víc. Zastávám však názor, že dávat automaticky XP při kompletaci finálních v... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
26 |
32 318 |
03.04.2017 v 14:08 |
|
|
Téma: XP za výrobky
Příspěvek: RE: XP za výrobky
Sám za sebe mohu říci, že v minulosti jsem získával zajímavé XP odměny za plnění řemeslných zakázek od NPC (zkušenost s kovářem). Dalo se tak slušně vydělat i potrénovat. Postava se však těmto zaká... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
26 |
32 318 |
03.04.2017 v 09:39 |
|
|
Téma: Navrh na nove modlitby
Příspěvek: RE: Navrh na nove modlitby
S dosahem buffovacích modliteb a některých kouzel je občas problém. Nicméně ty potíže jsou většinou zaviněny špatnou koordinací a domluvou postav v dungu. Pouze pro to, že někdo v partě není ochoten z... |
|
Glum007 |
Diskuze
|
23 |
25 874 |
06.07.2016 v 16:11 |
|
|
Téma: Co by vás přitáhlo zpět ke hře?
Příspěvek: RE: Co by vás přitáhlo zpět ke hře?
V návaznosti na dnešní „událost“ kterou jsem zapříčinil, si taky dovolím svůj názor.
Rozumím tomu, proč je prodej věcí mezi postavami jednoho hráče zakázán. Zpětně ten obchod (byť zprostředkovaně př... |
|
Glum007 |
Dotazy
|
55 |
61 182 |
26.06.2016 v 20:36 |
|
|
Téma: RE: Návrhy
Příspěvek: RE: RE: Návrhy
Myšlenka byla taková, že k dosažení rare věcí je třeba provázanosti všech povolání. Tedy něco víc, než jen hrát s jedním charakterem často a spoléhat na random.
Jsem rád, že tu někdo zdůraznil skuteč... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
19 |
20 716 |
10.06.2016 v 13:11 |
|
|
Téma: RE: Návrhy
Příspěvek: RE: RE: Návrhy
Současný stav, kdy z NPC padá „základní vybavení“ mizerné kvality mi nepřipadá špatný. Nevidím větší důvod, proč to měnit. Kdo chce lepší výbavu, musí si sehnat řemeslníka.
Myšlenka recyklace věcí ... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
19 |
20 716 |
10.06.2016 v 11:59 |
|
|
Téma: Noob Dotazy
Příspěvek: RE: Noob Dotazy
Zastávám názor, že omezení dungů pro vysoké LV v konečném důsledku hře spíše škodí.
Omezení mi dává smysl pouze v blázinci a u goblinů. Tady bych podpořil i jeho zachování. U ostatních dungu je přín... |
|
Glum007 |
Dotazy
|
1 794 |
2 208 543 |
19.05.2016 v 16:53 |
|
|
Téma: Sekání klienta při chůzi
Příspěvek: RE: Sekání klienta při chůzi
Vyřešeno, díky
Nějak jsem ten nový klient přehlédl a myslel že bude až v neděli..... |
|
Glum007 |
Manawydan Klient
|
68 |
73 529 |
21.01.2016 v 20:12 |
|
|
Téma: Sekání klienta při chůzi
Příspěvek: RE: Sekání klienta při chůzi
děkuji za rychlou odpověď.
Domnívám se ale, že v tom příčina problému asi nebude.
Po stažení a instalaci dotanu hlášku:
V tomto počítači už je nainstalován produkt .NET Framework 4.6.1 nebo novější... |
|
Glum007 |
Manawydan Klient
|
68 |
73 529 |
21.01.2016 v 19:42 |
|
|
Téma: Sekání klienta při chůzi
Příspěvek: RE: Sekání klienta při chůzi
Po vyvolání summona problémy s pohybem postavy - rychlý běh bez animace, nebo totální záseky.
V logu vyskakují hlášky tohoto typu:
Tracking packet 0xE5
Unexpacted packet of leght 29 (0x7)
Po re... |
|
Glum007 |
Manawydan Klient
|
68 |
73 529 |
21.01.2016 v 18:33 |
|
|
Téma: Noob Dotazy
Příspěvek: RE: Noob Dotazy
Nevím komu, ale velký dík za drobné úpravy v sesílání kouzel. Jedná se maličkosti, které mágům zpříjemní hraní. Třeba ta hláška o chybějící reagenci je super. |
|
Glum007 |
Dotazy
|
1 794 |
2 208 543 |
13.01.2016 v 13:53 |
|
|
Téma: Manawydan
Příspěvek: RE: Manawydan
Možná ještě jeden trochu jiný pohled a postřeh k zamyšlení.
Někdy obchodníci mají opravdu nesmyslné ceny. Když jsem pátral proč, docela mě to překvapilo. Nejdřív jsem si myslel, že je to z důvodu, n... |
|
Glum007 |
Diskuze
|
238 |
262 372 |
07.12.2015 v 00:58 |
|
|
Téma: Noob Dotazy
Příspěvek: RE: Noob Dotazy
Myšlenka omezit vendory neaktivním hráčům má logiku. Dva měsíce jsou relativně dlouhá doba. Spíš je otázka, jak je možné že, ekonomika stojí na obchodnících, které dva měsíce nenavštívil majitel.
Na d... |
|
Glum007 |
Dotazy
|
1 794 |
2 208 543 |
06.12.2015 v 22:21 |
|
|
Téma: Noob Dotazy
Příspěvek: RE: Noob Dotazy
Možná by za záhada mizení vendorů mohla souviset s novinkou ze dne 20.7.2015 (SVN 3514) "co bylo opraveno/upraveno". Mimo jiné tam je:
- vendor kterého dva měsíce nenavštívil majitel nebo spolumaj... |
|
Glum007 |
Dotazy
|
1 794 |
2 208 543 |
06.12.2015 v 00:09 |
|
|
Téma: Manawydan
Příspěvek: RE: Manawydan
Dovolím si taky osobní názor z pohledu obyčejného hráče:
Momentálně jsem také ve stavu spící zálohy. Nějak, přes veškerou snahu, nemám moc motivace k intenzivnímu hraní.
Nemyslím si, že za současno... |
|
Glum007 |
Diskuze
|
238 |
262 372 |
05.12.2015 v 16:52 |
|
|
Téma: Manawydan
Příspěvek: RE: Manawydan
Dle mého názoru, opravdu došlo k porušení zásady "Event pro všechny"
Na druhou stranu rozumím i tomu, že kdyby byl lektvar pro všechny, ztratí na hodnotě a celé jeho shánění ztrácí smysl.
Každ... |
|
Glum007 |
Diskuze
|
238 |
262 372 |
17.09.2015 v 19:15 |
|
|
Téma: "Berit" i v Cyproně?
Příspěvek: RE: "Berit" i v Cyproně?
(05.07.2015 v 07:40)Pilgrim napsal(a): Napadlo mě, nešlo by z výběru obchodníků vyloučit ty, kteří jsou pro hráče nedostupní? Jde především o obchodnici Alani u Eržiky v Cyproně a obchodníka Freda v... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
51 |
52 910 |
05.07.2015 v 08:59 |
|
|
Téma: "Berit" i v Cyproně?
Příspěvek: RE: "Berit" i v Cyproně?
Chtěl jsem „robu s kapucí“. Dostal jsme robu s přesným názvem „Roba s kapucí erbem Cyprony“. Jsem přesvědčen, že cena byla okolo 5st. Postava Boronel ji má stále v batohu. |
|
Glum007 |
Návrhy
|
51 |
52 910 |
04.07.2015 v 16:31 |
|
|
Téma: "Berit" i v Cyproně?
Příspěvek: RE: "Berit" i v Cyproně?
Děkuji za vysvětlení
dovolím si konkrétní testy a příklady:
Robu s kapucí žádná obchodník neprodává. Berit mi ji dodal ve výborné kvalitě za 4st 63md. (překvapivě i s erbem Cyprony na prsou )
Neodo... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
51 |
52 910 |
04.07.2015 v 12:09 |
|
|
Téma: "Berit" i v Cyproně?
Příspěvek: RE: "Berit" i v Cyproně?
Vážím si toho, že někdo přidává nové možnosti do hry. Třeba ta funkce na zjištění nabídky prodejců konkrétního zboží se myslím povedla.
Dlouho jsem však váhal, zda něco napsat k možnosti objednat si ... |
|
Glum007 |
Návrhy
|
51 |
52 910 |
04.07.2015 v 11:05 |
|
|
Téma: Brnění
Příspěvek: RE: Brnění
Taky jsem v minulosti udělal pár testů zbrojí. Rozhodně nemohu tvrdit, že je všechno špatně. Ovšem o ideální stav se taky nejedná.
Hodně záleží na protivníkovi, s kterým se bojuje. Někdy jsou rozdíl... |
|
Glum007 |
Dotazy
|
23 |
29 136 |
18.06.2015 v 10:27 |
|
|
Téma: Noob Dotazy
Příspěvek: RE: Noob Dotazy
Děkuji za vysvětlení a rychlou odpověď.
Za určitých okolností můžu nosit bez jakéhokoliv postihu a znalostí současně střední hrudník, rukávy a rukavice. Tedy přesně to, co je považováno za nežádoucí... |
|
Glum007 |
Dotazy
|
1 794 |
2 208 543 |
05.06.2015 v 17:11 |
|
|
Téma: Noob Dotazy
Příspěvek: RE: Noob Dotazy
Chtěl bych se zeptat, jak přesně funguje mechanizmus postihu nošení zbroje bez příslušného perku. Nevím, zda vše funguje tak jak má.
Jedná se mi konkrétně o kombinaci lehké a střední zbroje. Na lehko... |
|
Glum007 |
Dotazy
|
1 794 |
2 208 543 |
04.06.2015 v 22:09 |