17.05.2014 v 20:09
Něco z těch materiálu už jsem kdysi rozpracoval (kovy), bylo to dělaný (výpočtama) podle fyzikálních vlastností známých kovů. Určitě ty podklady někam nahoď, ať už interně, nebo veřejně..
Jinak co se výskytu týče, udělal bych to tak, že se prostě vezme "obrázek" s terénem, jeden z těch, z kterých se generuje mapa, upraví se a následně se v něm prostě udělaj ty specifický oblasti. Loot a Carving taky považuju až za druhotnej problém.
Jinak co se výskytu týče, udělal bych to tak, že se prostě vezme "obrázek" s terénem, jeden z těch, z kterých se generuje mapa, upraví se a následně se v něm prostě udělaj ty specifický oblasti. Loot a Carving taky považuju až za druhotnej problém.