20.05.2016 v 20:53
Problem neni v prechodu z .NETu na Mono, ale v DirectX. Zkousel jsem to uz portovat na OpenGL nebo i nejaky novejsi DirectX 11/12, ale ani jedno z toho se mi ani zdaleka nepovedlo.
Democritus would say about his atomos proposal "I TOLD YOU SO" like 2400 years ago!