01.12.2009 v 15:01
Sem to přelouskal všechno...no navrhy pěkne.
Jedna mílka Whitey. Sice je pěkne, že rasové perky by měla mít možnost využít každá postava v dané rase, na druhou stranu tu mluvíme o vlastnostech, které tu rasu odlišují od všech ostatních.
Nevidím nic špatného na bonusu do střelných zbraní typu Luk pro elfy a typu Kuš pro drowy. Z jednoho jedineho hlediska a to, že prostě tyto dvě rasy se v těchto zbraní cvičí. Používají je a da se říct, že jsou s nimi opravdový mistři.
Když si to vezmeme z pohledu DnD, na jejiž základech je naš svět stavěný. Tak tamnější rasové perky jsou určené k tomu, aby ukázali. V čem je daná rasa nejlepší. Některé perky jsou tam obecné, pasivní - viz odolnost vůči spánku a zmatení u elfů, nebo noční vidění u drowů. A některé perky poukazují na to, že právě elfí střelec je o něco malo lepší, než orčí střelec.
To ale hráčům naprosto nebráni si udělat orčího střelce. Pokud si dobře pamatuji, tak trpaslici měli v DnD bonusy kupříkladu na obranu vůči bytostem typu Obr (ogre, ettini, half-giant, giant atd.) To se dalo využít všem povoláním, neb ta hra je spíše bojového ducha...na druhou stranu. Měli bonus k zacházení se sekerami a mě to naprosto ale nebránilo udělat si Trpasličího zaklínače a na sekery uplně zapomenout.
Musíme si uvědomit, že rasové perky by měli být hlavně bonusy, které hráč může, ale nemusí využít.
Tudíž, nevidím nic špatného, pokud elfové budou mít perky typu: +5% dmg střelnými zbraněmi, nebo odolnost na spánek
i když třebas elfí craft ani jednu z těchto abilit nevyužije.
Ano, jsou i hráči, co volí prvně povolání a pak teprve rasu, aby z ní měli co největší bonusy k danému povolání, ale to podle mě už patří prostě ke hře.
Jedna mílka Whitey. Sice je pěkne, že rasové perky by měla mít možnost využít každá postava v dané rase, na druhou stranu tu mluvíme o vlastnostech, které tu rasu odlišují od všech ostatních.
Nevidím nic špatného na bonusu do střelných zbraní typu Luk pro elfy a typu Kuš pro drowy. Z jednoho jedineho hlediska a to, že prostě tyto dvě rasy se v těchto zbraní cvičí. Používají je a da se říct, že jsou s nimi opravdový mistři.
Když si to vezmeme z pohledu DnD, na jejiž základech je naš svět stavěný. Tak tamnější rasové perky jsou určené k tomu, aby ukázali. V čem je daná rasa nejlepší. Některé perky jsou tam obecné, pasivní - viz odolnost vůči spánku a zmatení u elfů, nebo noční vidění u drowů. A některé perky poukazují na to, že právě elfí střelec je o něco malo lepší, než orčí střelec.
To ale hráčům naprosto nebráni si udělat orčího střelce. Pokud si dobře pamatuji, tak trpaslici měli v DnD bonusy kupříkladu na obranu vůči bytostem typu Obr (ogre, ettini, half-giant, giant atd.) To se dalo využít všem povoláním, neb ta hra je spíše bojového ducha...na druhou stranu. Měli bonus k zacházení se sekerami a mě to naprosto ale nebránilo udělat si Trpasličího zaklínače a na sekery uplně zapomenout.
Musíme si uvědomit, že rasové perky by měli být hlavně bonusy, které hráč může, ale nemusí využít.
Tudíž, nevidím nic špatného, pokud elfové budou mít perky typu: +5% dmg střelnými zbraněmi, nebo odolnost na spánek
i když třebas elfí craft ani jednu z těchto abilit nevyužije.
Ano, jsou i hráči, co volí prvně povolání a pak teprve rasu, aby z ní měli co největší bonusy k danému povolání, ale to podle mě už patří prostě ke hře.