23.07.2019 v 12:12
(23.07.2019 v 11:54)Thortogily napsal(a):(23.07.2019 v 11:44)Gheed napsal(a): Přišel Bumhug a zarazil mi hřebík do hlavy .. Ja teď zase dutá jak poleno. :-D ... ne sranda...
Nemoc je asi zase takové to jednoduché a dobré. U těch rodin to je super nápad, člověk by tak měl možnost i změnit RP :-) .... což nevím jestli je dobře nebo špatně. *krčí rameny*. Navíc nevím jak bys vysvětlil syna např. u kněze ... já vím že oni rádi ... ehm nic. :-D
Dá se to ošetřit porůznu, třeba se může říct že je to něčí svěřenec. U Spir mam taky RP že je to elfí dítě který našli lidi a vychovali ji jako člověka byť má špičatý uši a šmirgl na ní má speciální pekáč s kořením. Dávalo by to větší smysl a větší prostor pro RP než to lámat přes klišé ala "srazila mě mocná síla, ale díky tomu budu silnější".
"Předek" takovéto postavy se pak může ve světě nacházet jako NPC který může vyprávět příběh o tom co za svůj život dokázal a kdo je jeho následovníkem (hezky by to zaplnilo ten poloprázdný svět co tu máme).
Že takhle můžou pak hráči reálně měnit RP nebo stát členy spolků, který by jinak nenáviděli je věc kterou jsem tam taky bral v potaz. Rozhodně je to podle mě moudřejší řešení.
Nechal bych to na každém jak si to vymyslí s tím, že by zde byly tipy možností, Někdo si zvolí jednoduše zotavení ze zranění, někdo udělá potomka, někdo udělá evilreborn in the flames of unhouly fire a bude z něj hustodemon....:-D Aneb tohle by se asi řešilo individualně s GM které by to nějak korigovalo?
Hraju proto, abych si dokazoval, jak velký organ jsem.