15.08.2009 v 19:45
Proto musí být pravidla blbuvzdorná. Pokud jde o PvP, pak by mělo platit, že PvP flag = jakékoliv PvP se vším všudy kdykoliv, jakkoliv, postava bez PvP flagu = žádné PvP.
Hráč bez flagu s PvP nesmí slovně jiného hráče provokovat. Pokud toto poruší, druhý hráč nemá právo jej napadnout, ale může hlásit slovní útok a provokaci (musí udat jméno hráč nebo alespoň čas a nějaký výraz, který se ho dotkl).
PvP flag může hráč u postavy změnit s nějakým časovým odstupem, aby ho nevypínal a nezapínal, jak se mu hodí.
Tím si myslím, je většina těhle PvP strkanic vyřešena.
Případně by se ještě dalo uvažovat o tom, že zabití bylo řešeno jinak než omráčení, ale v tuhle chvíli bych to asi neřešil. Vždyť v Isharu je více práce než před rokem, tak proč si přidělávat další.
Hráč bez flagu s PvP nesmí slovně jiného hráče provokovat. Pokud toto poruší, druhý hráč nemá právo jej napadnout, ale může hlásit slovní útok a provokaci (musí udat jméno hráč nebo alespoň čas a nějaký výraz, který se ho dotkl).
PvP flag může hráč u postavy změnit s nějakým časovým odstupem, aby ho nevypínal a nezapínal, jak se mu hodí.
Tím si myslím, je většina těhle PvP strkanic vyřešena.
Případně by se ještě dalo uvažovat o tom, že zabití bylo řešeno jinak než omráčení, ale v tuhle chvíli bych to asi neřešil. Vždyť v Isharu je více práce než před rokem, tak proč si přidělávat další.