(15.06.2014 v 21:39)Whitey napsal(a): Nerad bych od konkurence tahal hráče jinam, nepřijde mi to fér.Tak whitey ty jsi byl vždycky celkem putníčkář
Zvláště pokud nemáme "kvalitní shard" který by jsme mohli nabídnout. Práce RT (včetně mě) je sporadická, většinou nesystémová (každý na svém písečku bez ucelené souvislosti), bohužel těžko někoho k něčemu nutit když je tu lákavější alternativa dělat cokoliv jiného než MW.
Obávám se že dotažení "klíčových věcí" je v současné sestavě (a aktivitě) na stejně dlouhou dobu jakou tomu už věnujeme. Je toho hromada, většinou stojící na nezáživném testování&balancování do kterého se nikomu nechce. Do práce na zbrojích se musím nutit, ale vracím se k ní hned po dokončení dlouho slíbené úpravy bylinkaření. Na tom se mi pracuje líp, mám odezvu od lidí kteří ho provozují a jsou schopni říct co a jak je hratelné.
Jinak slintám blahem nad tím že Stig začal skriptovat a hlavně sestavovat patche od RadstaRa, protože jinak to tu můžeme zavřít hned.
Další věc proč nemotivovat hráče k testům za expy, předměty atd. ?

ale zase zároveň hoodně moc by se mi líbila zbroj s různými resity průrazu zohledňující typ zbraně

např. sekera do plátů +0, do kroužkovky +2 do kožené +3

jinak proč neodměnit hráče za testování? dlouhodobé testery, případně odměny itemy sošky atd. za nějaké testy? Nebo udělat bodový systém za testování 5b udělat pak eventy jenom pro tyhle hráče, kteří třeba budou mít 50 bodů, nebo přímo dungeon na tiket(hráč za testování dostane lístek a může si pak jít solo dungeon atd.)