04.09.2015 v 13:27
Nevím, co způsobuje pády, ale u problému s mým batohem trochu podezírám modlitby požehnané roucho a statečnost.
Modlitba statečnost (x. posvěť) se chová divně, když postava umře. Po smrti efekt přetrvává. Po následném vypršení „otřese duchem“. Mrtvá postava tím minimálně přijde o výhodu rychlého pohybu v podobě ducha.
Magické roucho má minimálně podezřelou grafiku v případě, že se sešle na postavu bez oblečené roby. Zdá se být průhledné, ale některé věci jako by zneviditelní (vyztužená felárová tunika). Vypadá to fakt divně. Taky se občas stane, že duch má oblečenou robu (již bez požehnání), což asi není taky správně.
Nevím, jak se modlitby přesně ukončují v případě nečekaného pádu. Zda nemohlo dojít třeba k pádu očarované roby do těla ducha. Třeba v případě nízkého zdraví a vlivu konce modlitby statečnost….
Je divné, že první nalogování bylo do prázdného batohu pouze s původně požehnanou robou. Každé další pak do správného batohu, co se tvářil, že není můj.
Jaký je zásadní rozdíl mezi pády hry „přírodní katastrofa zničila svět“ a „chyba spojení“? Zdá se, že většina pádů (restartu) následuje po chybě spojení, bez té hlášky o katastrofě.
Modlitba statečnost (x. posvěť) se chová divně, když postava umře. Po smrti efekt přetrvává. Po následném vypršení „otřese duchem“. Mrtvá postava tím minimálně přijde o výhodu rychlého pohybu v podobě ducha.
Magické roucho má minimálně podezřelou grafiku v případě, že se sešle na postavu bez oblečené roby. Zdá se být průhledné, ale některé věci jako by zneviditelní (vyztužená felárová tunika). Vypadá to fakt divně. Taky se občas stane, že duch má oblečenou robu (již bez požehnání), což asi není taky správně.
Nevím, jak se modlitby přesně ukončují v případě nečekaného pádu. Zda nemohlo dojít třeba k pádu očarované roby do těla ducha. Třeba v případě nízkého zdraví a vlivu konce modlitby statečnost….
Je divné, že první nalogování bylo do prázdného batohu pouze s původně požehnanou robou. Každé další pak do správného batohu, co se tvářil, že není můj.
Jaký je zásadní rozdíl mezi pády hry „přírodní katastrofa zničila svět“ a „chyba spojení“? Zdá se, že většina pádů (restartu) následuje po chybě spojení, bez té hlášky o katastrofě.