19.02.2016 v 15:40
(19.02.2016 v 15:34)Valerie napsal(a): Proto bych právě pro tuhle část hry poskytoval co největší prostor a nenutil lidi investovat čas do toho, co dělají jen z nutnosti.
Presne jak pises, toho hrace musi ta postava bavit a musi se nejakym zpusobem dale rozvijet... V tu chvili kdyz nema co delat nebo musi delat co ho nebavi tak je konec...